LES SOLDATS ARRIVENT A RIEN (XCOM: Enemy Unknown #2)

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XCOM: Enemy Unknown
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[REDIFF LIVE 15/01/2025] C'est le gros truc rageant dans X-Com, les pourcentages de touche. Classique dans un tactical, quand on veut tirer sur une cible, selon notre position par rapport à la cible, les compétences de notre personnage, celles de l'ennemi, ses points de couverture, on a un certain pourcentage de chance de toucher. Et le truc vraiment rageant c'est quand on rate des tirs à 95% de chance ou lorsque l'ennemi nous touche à 5% de chance. On est d'accord non ? Bah c'est ce qui va se passer aujourd'hui (et dans les épisodes qui suivent d'ailleurs) surtout que nos soldats ne sont pas encore des machines à tuer et leur matos est encore de début de jeu (bon, on a déjà fait la transition pour le laser mais on n'est pas encore au plasma vous voyez).