Let's create Space Engineers 012: Alles ohne Jump Cuts [Deutsch|HD]
Wir sammeln erst mal weiter Silbererz, damit wir genug Reaktorkomponenten herstellen können. Da Abbauen etwas trist ist, unterhalten wir uns mal über Kreativität auf Grund eines Video von MrTrashPack. So geht es da um Sendepläne und immer wiederkehrenden Formate. Auch die Qualität ist manchmal fraglich, wenn man sich die Häufigkeit von Jump Cuts anschaut.
Mit dem Container voller Silber geht es nun zurück und wir können unseren Reaktor weiter bespaßen. Jetzt hat unsere Basis Strom und wir können unsere Schiff mit der Basis verbinden und beide Fertigungsroboter jetzt nutzen.
Zuschauerfrage
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Soll der große Container versenkt werden?
Das Spiel
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Space Engineer ist ein Sandbox von dem tschechischen Entwickler Keen Software House und spielt in einen Asteroidenfeld. Der Spieler übernimmt die Rolle eine Space Engineer und kann in dieser unfreundlichen Umgebung neue dinge erschaffen. Dafür muss er Rohstoffe abbauen, diese dann veredeln und somit Komponenten erschaffen, mit der er nach und nach sich eine Basis und weitere Raumschiffe erschafft.
Das spiel ist im Oktober 2013 als Early Access auf Steam erschienen und biete eine Vielzahl von Möglichkeitnen von Multiplay bis hin zu einer Mod-API.
Keen Software House : http://www.keenswh.com/
Links
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MrTrashPack - Scheiß drauf, mach dein Ding!
http://youtu.be/oZurzv1M7B8
Rechtlicher Hinweis
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Copyright by Keen Software House 2013
http://www.keenswh.com/press.html
Musik mit freundlicher Unterstützung von:
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"smoth kick" by Solarisgameworld
Musik komponiert und bereitgestellt von
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