Let's Indie Parallax #03 - Aufmerksamkeit erspart doppelte Arbeit (Deutsch)
DIE VIDEOBESCHREIBUNG IST ZUM LESEN DA ;D
Tja… erst einmal alle Knöpfe drücken und überall die Objekte rumdrehen bringt nichts, wenn man nicht kapiert wo man eigentlich hin will. Vor allem kann es eher dazu noch führen, dass man am Ende die doppelte Arbeit hat, weil man sich zuvor die Dinge verkompliziert hat. Und am allerschlimmsten wird es dann noch, wenn man von Anfang an nicht kapiert hat, dass man das Ziel erst „verfügbar“ machen muss.
Und natürlich könnt ihr es euch schon denken: Ich mache nur jeglichen denkbaren Fehler in dieser Folge… Mist!
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-- Parallax (2015) --
Ein Spiel von Toasty Games
Mehr Infos gibt’s hier: http://toastygames.com/parallax/
Gute Spiele sollte man unterstützen, sonst gibt’s sie bald nicht mehr ;)
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-- LET’S PLAY Parallax --
Spielszenen kommentiert von King Sirus (KingSirusLP)
► Konstruktive Kritik ist immer gern gesehen, solange sie wirklich konstruktiv bleibt
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