Let's Play BANJO-KAZOOIE Part 17: Ouija-Brett in Mad Monster Mansion

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Let's Play
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Let's Play BANJO-KAZOOIE [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ N64 Original ♦ 720p@60FPS] Part 17: Ouija-Brett in Mad Monster Mansion

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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Gobi's Valley liegt nun hinter uns. Und da wir nun den letzten Move drauf haben, können wir mit unseren Turbo-Turnschuhen gegen Bogi im zweiten Rennen bestehen. Auch wenn das deutlich schwieriger ist als beim ersten mal, können wir gegen ihn bestehen und auch die Eiswelt endlich abschließen. Anschließend finden wir unseren Weg zur Gruselwelt ""Mad Monster Mansion"" und besorgen uns sogar schon das erste Puzzleteil aus der Ouija-Mission.
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:

Ursprünglich als ""Project Dream"" und als Piratenabenteuer für SNES geplant, wurde das Spiel zu Zeiten des Nintendo 64 von Entwicklerstudio ""Rareware"" in ein (3D-)Jump ’n’ Run namens ""Banjo-Kazooie"" umbenannt. Banjo-Kazooie sollte actionbetonter als ""Project Dream"" werden und außerdem eine riesige offene Welt für den Spieler bereithalten. Natürlich durfte auch der typische Rare-Humor nicht fehlen. All das setze das Entwicklerteam mit bravur um, weswegen das Spiel heute als eines der besten seines Genres sowie des N64 gilt. In Europa kam es am 25.07.1997 in die Läden und wurde von 3,65 Mio Menschen gekauft. Später, bei der Übernahme Microsofts brachten sie das Game erneut für die XBox 360 Live Arcade heraus. Dies geschah am 3.12.2008. Verkaufszahlen sind nicht bekannt.
In Banjo-Kazooie muss der anthropomorphen Bär ""Banjo"" zusammen mit Vogeldame ""Kazooie"", welche eine sehr gute Freundin von Banjo ist, Banjos Schwester ""Tooty"" aus den Fängen einer irren Hexe namens ""Gruntilda"" befreien. Sie reisen in ihr Reich und folgen Tootys Spur. Doch die Hexe hat ein großes Reich mit vielen verschiedenen Welten, sammelbaren Gegenständen und Missionen. Banjo & Kazooie müssen so viele Puzzleteile & Noten wie möglich sammeln, um tiefer in Gruntildas Reich vorzudringen. Außerdem müssen sie über sich hinaus wachsen und viele neue Moves lernen. Teamwork ist hier das A und O. Werden sie Tooty jemals retten können?

✒ WEITERE DATEN:

▪ TITEL: Banjo-Kazooie
▪ ENTWICKLER: Rareware
▪ PUBLISHER: Nintendo, später auch Microsoft Game Studios
▪ SYSTEM: Nintendo 64, später XBox 360 Live Arcade
▪ GENRE: (3D-)Jump ’n’ Run
▪ OFFIZIELLE SEITE: http://goo.gl/54Ialn
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 17.07.1998
▪ METASCORE: 92%
▪ DOMTENDOS WERTUNG: Pro & Contra präsentiere ich euch im letzten Part. Score nachzulesen in der Let's Play Übersicht!

★ Kommentiertes Gameplay von Domtendo (2015) ★




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