Let's Play comentado. Final Fantasy IX PC. Parte 19: Arquitectura endeble
NOTA: Si empiezo a hacer combates contra enemigos ya vistos, hay altas probabilidades de que active el modo automático del que dispone el juego para hacerles frente, sobretodo en caso de estar subiendo niveles sin estar recorriendo algún lugar de la historia, aunque esto será imposible contra enemigos duros para los que haga falta aplicar estrategias más allá que el simple recurso del ataque normal.
Por otro lado, el modo ultrarápido sólo lo activaré si me pongo en una zona dando vueltas en círculos con el único propósito de subir niveles , en combinación, si la situación lo permite, con el modo automático. Estas dos cosas sólo las haré con enemigos que YA hayamos visto, nunca lo haré con enemigos NUEVOS.
En última instancia el modo para desactivar los combates aleatorios no tengo previsto usarlo, salvo en situaciones límite en las que quiera investigar tranquilamente un lugar situado fuera del mapamundi, pero en ese caso, tiene que ser un lugar que ya haya visitado ANTES, nunca al revés, sea este un lugar secundario o principal.
Los modos para subir al instante el trance y recuperar PM, VIT y demás parámetros, el de subir todos los niveles disponibles, el de disponer del máximo de guiles disponible y el de aprender todas las habilidades de las que dispongan los objetos de los personajes, NUNCA las usaré, puesto que considero que dinamitan de forma exponencial la esencia de este Final Fantasy IX.
Quería dejar esta anotación para que esto quede en constancia y así disfrutar de este grandísimo videojuego de la mejor forma posible.
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