Let's play Command Ops 2
Command Ops 2 ist ein pausierbares Echtzeitstrategiespiel. Das Spielsystem mit der pausierbaren Echtzeit kennt man zB. auch von der Hearts of Iron Reihe. Dem Anspruch an "Realismus" kommt dieses System deutlich mehr entgegen als das rundenbasierte System das oft für Strategiespiele mit ähnlichem Setting verwendet wird. CO2 ist der Nachfolger von Command Ops (völlig überraschend) von 2010 das wiederrum seinen Vorgänger in der Airborne Assault von 2002 (dritter Teil 2006) hatte. Optisch und von der Menüführung hat as Entwicklerstudio an dieser für sie bewährte Engine festgehalten. Das sieht dann mit "heutigen Augen" auch entsprechend "attraktiv" aus. Für ein Strategiespiel mit einem solchen Anspruch, auf historische Recherche und strategischer Herausforderung ist das völlig okay, auch die Hearts of Iron Reihe hat einer zweckmäßigen und übersichtlichen Optik festgehalten auch wenn es in den Augen von Casualgamer regelmäßig zu Weinkrämpfen führt. Aber man sollte auch beachten das solche Spiele ein Nischenprodukt sind für eine vergleichsweise kleine Gruppe von Hardcore-Strategie-Fans. Und die werden das Spiel schätzen. Trotzdem bleiben mir drei "Wermutstropfen": a) das Tutorial ist kein Tutorial, es erklärt nämlich nichts. b) das Menü/Bedienung ist eine Herausforderung und braucht viel Zeit um sich einzuarbeiten, auch eben wegen fehlender Tutorial/Anleitung und c) ist das Basispiel sehr knapp an Szenarien gehalten und genau in der Phase des Krieges den ich eher uninteressant für ein solches Spiel halte. Es gibt einige DLCs die es erweitern, die sind aber auch recht gesalzen im Preis. Wen das alles nicht abschreckt und Zeit zum Einfuchsen mitbringt, der kann sich hier gründlich austoben.
Link zum Thread zum Spiel im Infracta GamesArchiv:
http://www.infracta.de/wbb/forum/board562-infracta-gamesarchiv/board563-strategie/board565-echtzeit/58981-2015-command-ops-2/
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