Let's Play Crash Bandicoot [German/Blind] part 5 Multitasking Overload
Crash muss mal wieder vor einer Felskugel flüchten, was aber ausgesprochen gut klappt, obwohl dieses Level noch viel fieser als das erste ist.
Der Weg führt Crash dann zu einem weiteren Tempel, bei dem der Spaß jetzt wirklich aufhört. Hier drehen die Entwickler am Rad: Es gibt viele Fallen und mehrere sich bewegende Sachen, die man genaustens beobachten muss. Diese wirken meistens zusammen so muss man beispielsweise auf Schiebesteine, bewegende Plattformen UND Gegner achten. Crash überlebt nur, WENN alle gerade richtig für eine SEKUNDE stehen. Multitasking steht somit an der Tagesordnung.
Nach diesem Frust Level kann Crash sich in der Mine an Koala Kong abreagieren. Dieser muskulöse Koala Mutant versuch Crash mit Steinen abzuwerfen, welchen Crash lediglich ausweichen muss. Manche bleiben aber liegen und genau diese gilt es zurück zu wirbeln, aber auch nur dann, wenn kein Mine Kart vor Koala Kong ist. Später kommen noch TNT Kisten ins Spiel, die das ganze ein wenig schwerer machen.
Abgeschlossene Level:
.Boulder Dash
.Sunset Vista
.Koala Kong (Boss)
HF;)
►Alle LP Projekte: http://www.youtube.com/user/MeisterSimaYi/videos?view=1
►Meinen Kanal abonnieren: http://www.youtube.com/subscription_center?add_user=MeisterSimaYi
►Mein News-Channel: http://www.youtube.com/user/SimaNews
►Mein Trash-Channel: http://www.youtube.com/user/SimasSchaetze
►Facebook-Sima Privat: http://www.facebook.com/meister.simayi.1
►Facebook-Fanpage:
http://www.facebook.com/pages/Meister-Sima-Yi/579106538769149