Lets play Der König der Löwen - 3 - Wer's weiß ist klar im Vorteil (deutsch)

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Perfektes Timing! Einen besseren Zeitpunkt hätte die Marketingabteilung nicht treffen können.
Kaum ist der Zeichentrickfilm von "Disney" zum dem Musical "Der König der Löwen" in den Kinos, schon kommt auch schon das Spiel zum Film heraus wo man die tatsächlichen Szenen des Film mit identisch aussehenden Charakteren nachspielen kann.
So ist es also nicht verwunderlich das 1994 vom Publisher "Virgin Interactive" und den "Westwood Studios" (ja genau den Westwood Studios die für ihre Echtzeitstrategiespiele berühmt sind) für die damals gängigen Plattformen das Jump'n'Run-Spiel raus kam.
Nach und nach wurde es für einige andere Plattformen noch portiert, sodass es nun für den "Mega Drive", den Super-Nintendo", den "Amiga", für "DOS", "Windows", den "SEGA Game Gear", das "SEGA Master System", den "Game Boy" und das "NES" verfügbar ist.
Wem das nicht reicht, der kann ja einen der unzähligen Emulatoren für seine Plattform nutzen die nicht aufgelistet war (MAC?, Linux?, die Switch?).

Die Story:
Na es ist genau die Story die auch im Film erzählt wird und die auch bei "Disney" in einer Tour runtergeleiert wird.
Ein stolzer König mit einem rachsüchtigen Bruder der gerne König geworden wäre, wird vom selbigen ermordet und der Sohn des Königs wird entweder verstoßen oder auch versucht umzubringen um an der Macht zu bleiben.
Der Sohn (niemals die Tochter, es ist immer der Sohn) überlebt irgendwie, kehrt zurück und sieht das der rachsüchtige (in dem Fall) Onkel seinem Volk antat. Also genau das was jeder Diktator seinem Volk antut.
Der Sohn fordert seinen Platz auf dem Thron, beide duellieren sich, der Sohn gewinnt ganz knapp und alles freut sich.
Kurz: Aufgrund einer Familienfehde gibt es tausende von Toten und das ganze Volk leidet. Finsteres Mittelalter halt.

Die Grafik:
Die ist extrem gut gelungen.
Die Charaktere sind exakt die gleichen die auch im Film zu sehen sind. Kein Wunder. Hat doch "Disney" "Westwood" die ganzen Blaupausen, Animationen und Farbcodes zum kopieren und Nachbau zur Verfügung gestellt.
Die Bewegungen und auch die Zwischenanimationen sind butterweich, teils verspielt und sehr hübsch anzuschauen.
Durch die absolute 2D-Grafik und den Zeichentrick-Stil ist die Optik eh zeitlos und wird auch noch in 50 Jahren toll aussehen.
Alles richtig gemacht :)

Der Sound und die Musik:
Originalgetreu aus dem englischen Film.
Da der Speicherplatz auf Cardriges sehr stark begrenzt ist, sollte klar sein das wir weder eine Vollvertonung, noch irgendwelche Filmsequenzen zu Gesicht bekommen.
Es gibt einige wenige Sprachsamples die auch extrem gut klingen das war's aber auch schon.
Die Musik wurde versucht so gut es geht auf MIDI umzumünzen, sodass sie fast wie die Originale klingen (nur halt ohne Gesang).
Auch hier wieder alles richtig gemacht.

Das Gameplay:
Absoluter 2D-Jump'n'Run-Klassiker. Bewegung mit dem Steuerkreuz, hüpfen und schlagen mit 2 Tasten und jede Menge fiese Sprungrätsel.
An sich nicht schlecht. Was allerdings stark zu bemängeln ist, ist die totale Kommunikationslosigkeit mit dem Spieler.
Nicht nur das man raten darf welche Taste was bewirkt, es ändert sich auch zwischen dem jungen und dem erwachsenen "Simba". SO kann der junge "Simba" nur Gegner per Gebrüll erschrecken und mit seiner Tatze nur kleine Gegner besiegen. Große Gegner muss er (wie auch in "Super Mario") "bespringen".
Als erwachsener "Simba" kann man große Gegner nur per Schlag bezwingen, kleine Gegner aber auch von der Bildfläche "wegbrüllen". Darüber hinaus kann der erwachsene "Simba" Gegner werfen und einen mächtigen Mehrfachschlag ausführen wenn er seinen Gegner auf den Kopf springt.
Um dem ganzen noch die Krone aufzusetzen, hat kein einziger Gegner einen Ausdauerbalken und der Endboss ("Scar") lässt sich auch nur per Wurf besiegen.
Erklärt einem das das Spiel jedoch? Nein! Natürlich nicht. Und genau das muss man ihm leider sehr stark negativ ankreiden, da es auch damals schon absoluter Spiele-Standard war das man IM SPIEL und nicht nur ggf. im Handbuch erklärt was wie funktioniert und möglich ist.
Also hier hat "Westwood" voll ins Klo gegriffen.

Mein Fazit:
Es macht Spaß, sieht gut aus, erinnert jederzeit an den Film, hat jede Menge Ohrwürmer was die Musik angeht und ist recht kurz.
Leider sind ein paar Level bockschwer und die totale Intransparenz schmälern das Erlebnis schon stark.
Wer den Film mag, wird auch dieses Spiel lieben.
Jedoch halt nur wenn man Jump'n'Runs OHNE SPEICHERFUNKTION gewohnt ist und es nicht zu sehr frustriert.
Es ist halt noch die alte Formel und deutlich anders als moderne Jump'n'Runs.

So, ich hab schon wieder den "Hakuna-matata" Ohrwurm und wünsche euch nun viel Spaß bei "Simbas" Abenteuer den Thron vom Tyrannen zu befreien.




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