Let´s Play Mega Man Battle Network Part 4 - Der Aushilfslehrer

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Game: Mega Man Battle Network
Plattform: GBA
Veröffentlichung: JP: 2001 / NA: 2001 / PAL: 2001
Entwickler / Publisher: Capcom / Ubisoft
Genre: Real-time tactical role-playing
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Inhalt:
Mega Man Battle Network spielt in einem zweideutigen Jahr im 21. Jahrhundert ("20XX AD") in einer alternativen Realität zur ursprünglichen Mega Man-Serie. Innerhalb der Welt von Battle Network ist das Netz das wichtigste Mittel der Menschheit für Kommunikation, Handel und sogar Kriminalität geworden. Benutzer können sich in das Internet und andere computergestützte Geräte "einklinken" und ihre verschiedenen Aspekte mit Programmavataren namens "NetNavis (Network Navigators)" erkunden, als wären sie physische Standorte. Das Netz und das Innenleben von Computern werden als virtuelle Welt dargestellt, mit der Computerprogramme aller Art, personifiziert in humanoider Form, interagieren können. Benutzer tun dies häufig, indem sie über ein "PET (PErsonal information Terminal)"-Gerät auf ihr NetNavis zugreifen. Die Handlung von Mega Man Battle Network folgt einem solchen Paar, Lan Hikari und seinem NetNavi MegaMan.EXE. Lan ist ein Fünftklässler in der Stadt ACDC. Sein Vater, Dr. Yuichiro Hikari, ist einer der weltbesten Wissenschaftler und NetNavi-Forscher. Nicht lange in der Geschichte nehmen es Lan und MegaMan.EXE auf sich, verschiedene Kriminalfälle rund um ACDC zu lösen, an denen andere Navis und deren Betreiber beteiligt sind. Einige der Konfrontationen mit den verschiedenen Kriminellen beinhalten verzweifelte, lebensbedrohliche Situationen, darunter ein explodierender Bus, das Abschneiden des Sauerstoffs bei einer großen Party, das Einfrieren des sauberen Wassers der gesamten Stadt und die Umerziehung von Schülern zu geistlosen Sklaven. Das Duo kreuzt sich ständig mit Eugene Chaud, einem offiziellen "NetBattler", der von der Regierung beauftragt wurde, Verbrechen im Internet zu untersuchen. Chaud und sein NetNavi ProtoMan.EXE fungieren als Rivalen von Lan und MegaMan.EXE

Die Protagonisten erfahren schließlich, dass die Kriminellen alle mit einer Organisation namens "WWW (World Three)" verbunden sind. Das WWW infiziert Computernetzwerke absichtlich mit Computerviren, um ihren normalen Betrieb zu behindern und wichtige Informationen zu hacken. Die Gruppe wird von Dr. Wily geleitet, einem ehemaligen Kollegen von Lans Großvater. Während der Zusammenarbeit hatte sich Wily auf Robotik spezialisiert, während sich Lans Großvater auf Netzwerke spezialisiert hatte, was schließlich zu NetNavis führte. Die Regierung kürzte Wilys Finanzierung und entschied sich stattdessen für das NetNavi-Projekt von Hikari. Wilys Ziel während des gesamten Spiels ist es, vier Superprogramme zu sammeln, mit denen der "LifeVirus" konstruiert werden kann. Der LifeVirus ist ein nahezu unzerstörbarer Virus, der das Netz und alle dazugehörigen Geräte auslöschen kann.

Sind Lan und Mega Man in der Lage die Welt zu retten?

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