Let's Play Tales of Terror: Morgenröte #009 - Die Macht der Schlüssel
Weiter geht es im bosedarkischen Schloss, wo alles noch sehr wohnlich aussieht. Eine kurze Aufnahmeunterbrechung zwang mich dazu, nochmal in der einen Aufnahme zu schauen, wie die Zeiger auf der einen Sternzeichenuhr standen, weil wir diese Uhr scheinbar wegen eines Bugs nicht aufrufen konnten. Dadurch bekommen wir einen Riemen, der uns ein weiteres Blatt enthüllt, der widerrum einen weiteren Geheimraum öffnet. Weiterhin finden wir dank des Tipps einen weiteren Schlüssel für ein Tagebuch. Dieser erzählt uns sogar was von einer Spiegelwelt, wo wir die weiteren Amulettteile finden. Was Schlüssel alles bewirken können...
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*TALES OF TERROR: MORGENRÖTE* (2012)
Wimmelbildspiel von Big Fish Games und Deep Shadows
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Kommentiertes Gameplay von kepu94 (2013)
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