Let's play The King of Fighters 2000 - Testing Zero

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Let's Play
Duration: 9:05
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Llegamos al final con Zero, jefe final y villano principal de esta entrega de The King of Fighters y el único que no se puede jugar en modo arcade, así que decidí mostrar un poco al personaje.

Zero está inspirado en Han, un personaje del manga Fist of the North Star. Según Yamsaki, no estaba satisfecho con su diseño, así que decidió rediseñarlo para The King of Fighter 2001, insinuando que el Zero al que nos enfrentamos en esta entrega era en realidad un clon, siendo al que nos enfrentamos en 2001 el Zero original. (Es posible que el nombre Zero venga por su debut en The King of Fighters 2000, o por sus siglas: KoF '00. Esto también es visible en Ling, el oficial al que también clona, pues Ling, escrito como "零" significa precisamente "Cero" en mandarín).

Zero fue quien mató a Krizalid, el jefe final en The King of Fighters '99. Zero tenía como misión vigilar el proceso de clonación de Kyo Kusanagi, pero aprovechó esto mismo para vigilar el desempeño de K' en el torneo, así como todas las acciones realizadas por Krizalid. Tras neutralizar a los clones de Kyo y acabar con Krizalid, Zero comenzó a construir una potencial arma destructiva en secreto el Zero Cannon, utilizando para ello la tecnología de NESTS y basándose en la armadura de combate de Krizalid.

Después de los hechos vistos en el torneo, él es detenido por Kula Diamond y asesinado por Whisp de un disparo en la cabeza.

Este Zero es hipócrita y traicionero, a diferencia del Zero original, quien es leal a NESTS y a Igniz, hijo del fundador de NESTS, su actual líder y jefe final de The King of Fighters 2001 (el Zero original sirve en ese juego como subjefe antes de la batalla contra Igniz).

Recuerdo haber combatido a Zero cientos de veces en KoF 2000 y también al original en el 2001, y especialmente recuerdo que en el 2000 se me hacía imposible derrotarlo la mayoría de las veces y con la mayoría de personajes. Como cualquier jefe final de The King of Fighters, Zero es poderoso y exageradamente ofensivo contra las capacidades del jugador, aunque sigue sin ser más difícil que otros jefes finales como Rugal, Goenitz u Orochi. Igniz en The King of Fighters 2001, es mucho más complicado de vencer, aunque curiosamente, a pesar de que recuerdo haber terminado KoF 2001 algunas veces de niño, no recuerdo haberme enfrentado nunca a Igniz, a pesar de que tiene un diseño que me gusta bastante. KoF 2001 nunca me gustó demasiado, así que no lo jugué tanto, supongo, que debido a eso tengo más memorias sobre KoF 2000.

Esto es todo lo que respecta a The King of Fighters en este canal. No sé si algún día volveré a subir algo sobre esta saga, especialmente porque me quiero centrar en otros juegos. Es más probable que suba sobre Fatal Fury Special en algún futuro. El tiempo lo dirá.

See you next mission!

Game: The King of Fighters 2000
Versión PAL España.
Played by Clerwer Belmont.
Played in a Europe Super Nintendo.
Recorded with a Catured EasyCap.
Edited with Camtasia.
Game made by SNK







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