Letsplay Legacy of Kain Defiance Part1: Die Festung der Sarafanen
(Handlung)
Die Spieleserie Legacy of Kain (engl. f.: Kains Vermächtnis) wurde mit bisher fünf Teilen für verschiedene Spielkonsolen und Windows entwickelt, wobei nur auf dem PC und der Playstation-Familie alle Teile erschienen sind. Das erste Spiel der Serie, Blood Omen, wurde vom kanadischen Spielentwickler Silicon Knights programmiert, alle folgenden Titel von Crystal Dynamics.
Der Protagonist der Serie ist der Vampirfürst Kain, der vom Schicksal dazu auserkoren wurde, der Hüter des Gleichgewichts in der Welt von Nosgoth zu werden. Sein Name ist eine Anspielung auf den biblischen Kain, der in modernen Vampirgeschichten als Stammvater der bluttrinkenden Untoten gesehen wird. Die Legacy-of-Kain-Serie hat allerdings keine direkten biblischen Bezüge, vielmehr stellt das Reich Nosgoth eine eigenständige fiktive Welt mit einer weit verzweigten Hintergrundgeschichte dar. Kain war ursprünglich ein Mensch, der als junger Adliger ermordet wurde und dann als Vampir wiedererweckt wurde. Nachdem Kain sich an seinen Mördern gerächt hat, versucht er zuerst den Vampirfluch loszuwerden, findet jedoch schließlich Gefallen an seinem neuen Seinszustand und erkennt, dass den Vampiren als übermenschlichen Wesen eine Führungsrolle in Nosgoth zukommt. Er verstrickt sich immer mehr in die kriegerischen Auseinandersetzungen der Menschen, bis er schließlich erfährt, dass er sich opfern muss, um das Gleichgewicht der Kräfte in Nosgoth wiederherzustellen und das Land zu heilen. Kain entscheidet sich gegen die Selbstopferung und beschließt stattdessen, das Land unter seine Herrschaft zu bringen. Seine größten Widersacher sind dabei die Sarafanen, ein Orden, der sich die Vernichtung der Vampire zum Ziel gesetzt hat. Als er die Sarafanen schließlich besiegt hat, macht er dessen getötete Anführer zu Vampiren, die fortan als seine Söhne und Statthalter dienen sollen. Einer von ihnen ist Raziel, der zum zweiten Hauptcharakter der Serie wird. Als er sich schneller als sein Meister entwickelt, versucht Kain, ihn zu vernichten, und wirft ihn in den Seelenfluss. Dort wird Raziel anscheinend von einer alten Gottheit, die sich zunutze macht, dass Raziel nicht sterben kann, zu neuem Leben erweckt. Raziel versucht seitdem, sich an Kain und seinen „Brüdern“ zu rächen, von denen ihm einer entwischt. Namensgeber des Soul-Reaver-Zweiteilers ist zum einen das legendäre Schwert, das Kain besaß und dann mit Raziel verschmolz, und zum anderen die Äußerung des alten Gottes, dass Raziel fortan sein Todesengel, sein Soul Reaver sei. Am Ende von Soul Reaver öffnet Kain ein Zeitentor, durch welches er in die Zeit der Sarafanen entwischt. Im Laufe von Soul Reaver 2 benutzt Raziel ebenfalls Zeitströme, um die Geschichte Nosgoths zu erforschen und Antworten auf seine Fragen zu finden. Am Ende von Soul Reaver 2 kommt er in physischen Kontakt mit dem materiellen Soul Reaver, der versucht seine Seele zu verschlingen. Dadurch gerät er wieder in die Fänge der alten Gottheit, die ihn wegen seiner Auflehnung 500 Jahre in der Unterwelt bindet. Die „alte Gottheit“ erweist sich später als Parasit, der sich in Nosgoth eingerichtet hat und dessen Kraft durch jede Seele wächst, die seine Seelenräuber ihm fangen.
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