Leverman Devlog - Ep 74 - Editor in eigene Klasse auslagern

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Duration: 16:06
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Wir wollen nicht das Editorcode im Spielcode vermischt werden, daher trennen wir das zumindest mal und lagern den Editorcode in eine eigene Klasse aus.







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Java (Programming Language)
Video Game Development (Industry)
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Tutorial (Media Genre)