Lightning on the surface of the mesh
Channel:
Subscribers:
314
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=u4r9OUsOzk4
Vertices are taken from the current mesh, and a graph of neighboring points is constructed. The result is saved to a file and used at the level.
Other Videos By Mikhail Gamaev
2019-07-27 | Первый вариант эмуляции звёздной системы |
2019-07-24 | 25/07/19 |
2019-07-22 | The beginning of the creation of basic weapons |
2019-07-16 | Добавил силу боковым двигателям х5 |
2019-07-15 | Приблизительный вид полёта в аркадном режиме |
2019-07-13 | Сравнение с эффектом и без |
2019-07-12 | Редактирования коробля из UE4 |
2019-07-09 | space navigation v 0.1 - 09.07.19 |
2019-07-08 | Обработка выбора солнечной системы - 08.07.19 |
2019-07-08 | результаты работ с 05.07.2019 по 08.07.19 |
2019-02-13 | Lightning on the surface of the mesh |
2018-09-14 | 3D с трением + чутка колизия |
2018-09-14 | 3D Колизия |
2018-09-14 | 3d v 1 |
2018-08-03 | Эволюция кастомной физики UE только для визуализации |
2018-08-01 | added crossbars |
2018-08-01 | Physical model |
2018-05-23 | 003 |
2018-05-21 | 002 |
2018-05-20 | 001 |
2017-07-19 | testing light |
Tags:
Unreal Engine 4
c++
Tool Extension