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Gamecube.Desenvolvedora(s)CapcomPublicadora(s)CapcomDiretor(es)Shinji MikamiProdutor(es)Hiroyuki KobayashiDesigner(s)Koji Kakae
Joesuke Kaji
Shigenori NishikawaArtista(s)Naoki Katakai
Kenichi Ueda
Shimako SatoCompositor(es)Shusaku Uchiyama
Makoto Tomozawa
Misao SenbongiSérieResident EvilPlataforma(s)GameCube, Wii, Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox OneLançamento22 de março de 2002

Lista

GameCube

JP 22 de março de 2002

AN 30 de abril de 2002

EU 13 de setembro de 2002

Wii

JP 25 de dezembro de 2008

AN 23 de junho de 2009

EU 26 de junho de 2009

Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbosta 360 e Xbox One

JP 27 de novembro de 2014

WW 20 de janeiro de 2015

Gênero(s)Survival horrorModos de jogoUm jogador
Resident Evil, conhecido no Japão como Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?), é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente para o Nintendo GameCube em 2002. É um remake do jogo original de 1996, o primeiro da franquia Resident Evil. A história se passa em 1998, perto da cidade fictícia de Raccoon City, onde uma série de assassinatos bizarros ocorreram. O jogador assume o papel de Chris Redfield ou Jill Valentine, agentes dos S.T.A.R.S., enviados pela cidade para investigar os assassinatos.
Resident Evil foi desenvolvido ao longo de um ano e dois meses como parte de um acordo de exclusividade entre Capcom e Nintendo. Foi dirigido por Shinji Mikami, que também projetou e dirigiu o Resident Evil original. Mikami decidiu produzir um remake porque sentiu que o original não tinha envelhecido bem e que as capacidades do GameCube poderiam trazer o jogo mais perto de sua visão original. O jogo mantém a mesma apresentação gráfica, com modelos 3D sobrepostos por fundos pré-renderizados. No entanto, a qualidade dos gráficos foi melhorada. O remake também apresenta novas mecânicas de jogo, quebra-cabeças revisados, áreas exploráveis ​​adicionais, um roteiro revisto e novos detalhes da história, incluindo toda uma subtrama cortada da versão de 1996.
Após seu lançamento, Resident Evil foi aclamado pela crítica especializada, que elogiou seus gráficos e jogabilidade melhorada do jogo original. Ele é frequentemente descrito como um dos melhores, mais assustadores e mais visualmente impressionantes de toda a série. Apesar disso, o jogo vendeu menos do que o esperado, levando a Capcom mudar a abordagem dos títulos futuros, os orientando mais para a ação. Em 2008, o jogo foi portado para o Nintendo Wii, com um novo sistema de controle. Uma versão em alta definição foi lançada mundialmente para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbosta 360 e Xbosta One em 2015, tendo uma recepção crítica positiva e tornando-se em um sucesso comercial.




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