Ganz offensichtlich vergessen Rybka und ich die meiste Zeit, dass sich dieses Spiel dadurch auszeichnet, dass um die Ecke gedacht gemeistert werden will. Wenn man beispielsweise ein Feld voller Knöpfe hat, geht es manchmal eben nicht darum die richtigen auszuschalten…
Oder man sollte auf die noch so kleinsten Details achten (und sie unter Umständen auch einmal ansprechen, damit sich der Gehirnschmalz des Rätselpartners auch darauf… ääääh… ergießen kann?!), um dadurch auf überraschende Lösungen zu kommen!
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-- Please, don’t touch anything (2015) --
Ein Spiel von Four Quarters
Herausgegeben von Escalation Studios
Mehr Infos gibt’s hier: http://www.escalation.com/
Gute Spiele sollte man unterstützen, sonst gibt’s sie bald nicht mehr ;)
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-- LET’S PLAY Please, don’t touch anything --
Spielszenen kommentiert von King Sirus (KingSirusLP) & Rybka (RybkaChannel)
► Konstruktive Kritik ist immer gern gesehen, solange sie wirklich konstruktiv bleibt
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