L'Ombra della Guerra (ITA)- TROFEO La Ragnatela Rivelata (Ricordi di Shelob)

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Come sbloccare tutti i ricordi di Shelob sparsi nel mondo di gioco.
Il "ricordo finale" è pubblicato a parte.
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Ottantaseiesimo gameplay!

Seguito del celeberrimo "L'Ombra di Mordor", che narra ciò che è accaduto prima del Signore degli Anelli (universo cinematografico).

Il gioco riprende praticamente subito dopo il finale del vecchio capitolo. L'Ombra di Mordor era estremamente innovativo a livello di gameplay, ma alcune cose potevano essere migliorate e parte della trama lasciava un po' a desiderare oppure dava l'impressione di essere "filler".... ebbene, ne L'Ombra della Guerra anno risolto praticamente tutti i problemi presenti in passato!

È un gioco ENORME, non strettamente a livello di grandezza della mappa, ma a livello di contenuti! Mi sorprende che ci siano così tante meccaniche diverse in un singolo gioco!
Il gameplay è stato reso più veloce e persino il viaggiare da un posto all'altro non annoia, cosa che praticamente nessuno sviluppatore è riuscito a fare per ora, a parer mio.
il mondo di gioco è stato espanso esponenzialmente e il "Nemesis System" è stato migliorato penso al massimo, io stesso non avrei saputo cos'altro inserire!

La storia fa decisamente diversi passi in avanti rispetto al predecessore, in certi casi si prende il suo tempo, ma va bene, visto che almeno mette in risalto la personalità dei personaggi, sopratutto Celebrimbor, per me.

Ho scritto al descrizione a -penso- 2/3 del gioco e posso dire con certezza che fin'ora non mi sono mai sentito insoddisfatto di qualcosa. Però, piccolo avviso, ho sentito da diverse fonti che nella parte finale è necessaria un'alta dose di grinding (immagino che volessero favorire per l'ennesima volta le fo**ute microtransazioni....). Non mi sono ancora imbattuto in questa situazione, ma questa politica su DLC e affini sta raggiungendo livelli ridicoli.

Ora la cosa più succosa: il doppiaggio.
Per questo gioco è successa una cosa molto rara: sinergia tra doppiatori di Roma e Milano! Difatti, i doppiatori di personaggi principali (e anche alcuni secondari) del precedente capitolo [Roma] riprendono i loro ruoli, mentre gli orchi e gli altri personaggi sono stati affidati ai doppiatori di Milano!
E la qualità non ne risente affatto!!! Credo sia uno dei giochi con il doppiaggio meglio gestito negli ultimi anni!
Purtroppo però c'è il solito problema italiano: volume delle voci durante il gameplay molto basso ma alto nelle cutscenes.
Oh, beh, non si può avere tutto.

Nella mia guida cercherò di fare tutta la campagna principale e se possibile delle missioni secondarie, ma non posso garantire il 100% (il semi-grinding lo farò da per me) o il completamento di tutti gli obiettivi secondari (perchè non sono di vitale importanza), e poi c'è anche la questione del tempo mancante....

Posso descrivere questo gioco in due parole: DA AVERE.

MODALITÀ:
Giocato a difficoltà Normale.
Senza mai morire*
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Musica introduttiva remixata da GenesisKeys.

*La morte è un concetto relativo in questo gioco.







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