Longplay do Dia - Beneath a Steel Sky (1994, DOS)
Hoje resolvi trazer a longplay desse game clássico de DOS: Beneath a Steel Sky, desenvolvido pela Revolution Software e publicado pela Virgin Interactive em Março de 94 pra DOS, Amiga e Amiga CD32. Posteriormente recebeu versões pra Windows(2008), iPhone(2009), Mac(2012) e Linux(2015).
Estamos em um futuro distópico, quando a Terra estava grandemente prejudicada por poluição e cinzas nucleares.. Na Austrália, os seis estados e dois territórios consumidos por suas respectivas capitais são descritos como "cidades-estados". Union City é a segunda maior das seis cidades-estado restantes após a aquisição de ASIO-City. Dentro deste meio sócio-político, a agência nacional de inteligência ASIO exerce um grande poder.
Após a "Guerra Euro-Americana", todos os participantes concordaram com um conjunto de ideais descritos como "princípios neodemocráticos" que eliminam toda a representação laboral e benefícios sociais. Ironicamente, aqueles que subscrevem estes princípios são chamados de “Sindicatos”, contrastando com a definição do mundo real daquilo que um sindicato defende. Aqueles que se opõem aos ideais dos Sindicatos são chamados de "Corporações". Todas as cidades-estados da Austrália são corporações ou sindicatos.
Aqui veremos a história de Robert, que no passado fora o único sobrevivente de um acidente de helicóptero no deserto que era conhecido como "A Fenda". Jovem demais para se virar sozinho, Robert fora acolhido e curado pelo grupo de moradores locais, sendo ensinado sobre como sobreviver nesse ambiente hostil e desenvolvendo novos talentos, como a criação de seu amigo robótico marrento, Joey. E assim se seguiu, até sua idade adulta, recebendo o sobrenome "Foster". Seu pai adotivo via imagens na fogueira, prenunciando que via que o mal estava escondido nas profundezas da cidade grande, reunindo forças e estendendo suas garras por todo o local, rumando até a fenda. E ela queria Robert a qualquer custo. Enquanto Robert fingia interesse, os sensores de Joey detectaram um objeto voador vindo em alta velocidade, era um helicóptero. E aí o caos começa.. tiros por todos os lados, com Joey sendo acertado na lataria, por pouco não acertando seus circuitos. Nisso Robert acaba sendo capturado pelos soldados oficiais de Union City. Após saírem da vila, é detonada uma bomba, eliminando todos naquele local. Transtornado e raivoso pela morte de seu povo, Robert até tenta confrontar os assassinos, mas acaba sendo levado para Union City. Mas por sorte(ou azar), o sistema de navegação enlouquece e você acaba caindo na parte industrial no topo da cidade. Buscando encontrar resposta sobre seu passado, assim como um meio de sair da cidade, começa aqui a sua jornada..
O jogo tem um tom sério mas contém diálogos muito bem humorados, como resultado do trabalho conjunto de Charles Cecil(diretor do game) e do escritor Dave Cummins em criar um "meio de campo" entre a seriedade dos games da Sierra com a comédia pastelão dos jogos de aventura da LucasArts.
É um game muito bom, fica aqui a minha recomendação!
Espero que gostem! ^^
Curiosidade: A arte gráfica desse jogo fora completamente feita por Dave Gibbons, mesmo desenhista da série "Watchmen". Cecil era fã dos trabalhos de Gibbons e o abordou com a ideia de criar juntos um videogame. No total custou £40,000 pra desenvolver o jogo, sendo um sucesso na Inglaterra e nos EUA.
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