LORDS of the FALLEN : TEST & DECOUVERTE🔥 Le SOULS-LIKE ULTIME ??

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Test et Avis de Lords of the Fallen:

Il était donc temps de faire table rase, presque dix ans après une première incursion peu convaincante dans le domaine des Souls-like. Aujourd’hui, le genre a bien progressé, et c’est sur les cendres de Lords of the Fallen 2 que les équipes de CI Games et HexWorks ont voulu, eux aussi, nous prouver leur avancée. Ce retour est-il suffisant pour faire de l’ombre à tous ses autres concurrents, ou même pour bomber le torse face à Elden Ring ? Voici tout ce que je peut vous dire sur le reboot de Lords of the Fallen.

CI Games a décidé de faire un reboot de la licence en 2023 plutôt que de nommer cette suite Lords of the Fallen 2. Lourdement inspirée de la trilogie Dark Souls de FromSoftware, elle promet une difficulté importante, et un level design innovant dans Action-RPG avec l'Umbral. Découvrez mon avis.

La première tentative sort en 2014 et reçoit un accueil globalement mitigé, notamment à cause d’un univers trop générique et d’un gameplay largement obstrué par une gestion de la caméra absolument désastreuse. Face à cette réception décevante, le producteur exécutif du titre ne se résigne pas et annonce une suite deux mois plus tard. Après moult rebondissements dans le processus de développement, CI Games fonde le studio Hexworks en 2020, lequel sera alors chargé de ladite suite. Cette dernière finit ensuite par reprendre directement le nom du titre original. Lords of the Fallen se présente donc désormais comme un reboot, mais la réalité est tout autre : nous sommes en réalité face à un aveu d’échec.

Au moins, Lords of the Fallen semble avoir les moyens de ses ambitions. Le jeu est ouvert par une belle cinématique riche en action, présentant l'univers particulier dans lequel il va falloir se battre cette fois. Aydir, un dieu démoniaque est sur le point d'échapper à son emprisonnement, et un sombre croisé capable de braver la mort grâce à une lampe magique en a visiblement assez de mourir en boucle sur le même boss. Il nous demande indirectement de reprendre le flambeau, ou plutôt la lampe, et de sauver le monde à sa place. On passe alors à l'étape de création de personnage qui pourrait sortir droit de Dark Souls, jusqu'à la sélection des classes avec son dépourvu.

Dans les grandes lignes, Lords of the Fallen suit à la lettre le gameplay de Dark Souls. On pourrait même dire qu'il l'a complètement copié, au point que leur interface et les contrôles sont presque identiques : barre de vie, d'endurance, de mana, roulades, blocages, parades, exécutions, récolte d'âmes, points de sauvegarde à activer, des raccourcis à ouvrir, et on en passe. Je ne vais pas m'étaler sur les similitudes, tant elles sont nombreuses. Lords of the Fallen introduit quelques petites idées novatrices, comme un système de munitions rechargeables en se reposant sur les objets de jet, comme les grenades. Il permet d'avoir quelques attaques à distance sur son build sans jouer Mage ou être dépendant d'un nombre limité de consommables, mais sans non plus pouvoir éliminer un boss en vidant ses sacs.

~ Verdict ~

Même s'il est bien meilleur que le premier titre du même nom, comme son itération précédente, Lords of the fallen peine à imiter la recette délicate ayant fait le succès des Souls. Tous les ingrédients sont là, et il apporte même son lot de nouveautés intéressantes afin de se distinguer de ses modèles, mais le résultat est un peu en deçà des attentes. Le gameplay est un peu déconcertant, et la difficulté peut très rapidement se transformer en frustration intense à cause de quelques équilibrages malavisés. C'est d'autant plus dommage que le jeu a l'étoffe d'un grand titre en termes de réalisation et de contenu. Il est à réserver aux fans du genre auquel tout cela ne fait pas peur.

👍~Points forts~👍
- L'Umbral, avec son impact important sur le level design et le gameplay
- Assez joli, avec une direction artistique réussie
- Les musiques
- Des boss nombreux, variés et retords
- Une structure Souls-like qui tient la route…

👎~Points faibles~👎
- Confond trop souvent difficulté et frustration
- Pas mal de bugs
- Manque d’un vrai supplément d’âme
- Une interface pas toujours bien pensée ni même fonctionnelle
- Une absence de quêtes secondaires qui fait grimacer

NOTE : 5,5/10

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