Luigis Mansion (Gamecube) #17 Finale!! I Gameplay deutsch
Luigis Mansion erschien 2002 in Europa für den Gamecube und war damit einer der Launchtitel. Bereits als Grafikdemo auf der E3 Messe begeisterte es die Massen durch seine tolle Optik die dann auch im finalen Spiel so gut blieb.
Luigi gewann angeblich ein Haus bei einem Gewinnspiel woran er gar nicht teilgenommen hat und war neugierig ob dieses Haus wirklich existiert. Leider aber ist dieses Haus von Geistern heimgesucht und Mario wird vermisst. Seine Aufgabe ist es nun diese Geister einzufangen mithilfe des Schreckweg 09/15 und seinen Bruder wiederzufinden.
Die Schatteneffekte und die Musikuntermalung sind auch in der heutigen Zeit noch sehr sehens- und hörenswert.
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