東方真珠島 Lunaticノーボムノー禁呪返し クリアするよ (咲夜:緋装備)

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Duration: 40:28
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前回上げた動画( https://www.youtube.com/watch?v=VmGdK1ZZGeY )で画面が止まっている場所があったため撮り直しました。繋いでるだけで使ってないHDDを取り外したら直ったっぽい…?+アラートも今までOFFにしてたのでONにしてみました。
東方二次創作ゲーム:東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds.のルナティックノーボムノー禁呪返しクリア動画です。
玄装備よりも難しかった…
ボム縛りなので全ての弾幕と向き合わなくてはいけません。そこが楽しかったりもする。

ノーボムでの霊撃は緋瑞碧が強いかも?
ボム有りなら喰らいボム受付時間の長い霊夢が強いんですが、ノーボムだと火力もあり攻撃範囲も広い咲夜が強そう。
輝夜も6ボス、5ボス(一部例外)に対しては強いんですが近づけない部分においては物凄くきついです。
例としては5面2人目の中ボス"ネベトテフェト"のスペルカード。
3回目に放ってくる黄色蝶弾の数だけ倍なので輝夜だけはそこを抜けなくてはなりません。(他の機体はそれ以前に撃破できたり3波目を撃たれてもキツイ部分が来る前に倒せる)
ちなみに黄色蝶弾には判定がないのでその間は貼り付ける

以下は自分なりのNBNKの解説
Stage1→おそらく問題なし。体験版よりも通常が格段に難しくなってた

Stage2→2面道中の動きはアレなので参考にしないほうがいいかも…。道中ラストの中央で避けるあそこで被弾することがたまにあります。
ラストワードをこんな簡単に取得できるのが咲夜緋の強み。

Stage3→結構誘導が大事になってきます。霊夢だとかなり楽に。
歪な形の自機狙いは大きいので画面外に撃たせる。中ボス後は打ち返しなので音楽と消滅エフェクトを眺めて楽しむ。
咲夜輝夜だとこのボスは楽になります。霊夢だと時間がかかって被弾するかも。

Stage4→輝夜だと道中ボス戦キツイ部分があります。
♦禍符「幻想郷春のバルス祭り」→急がば回れ。輝夜だと張り付きで簡単に取得できます。

Stage5→曲のサビ部分が事故りやすい。自機狙い多めなので発射音にあわせて弾を避けるくらいのチョン避けをする。
曲の音階に合わせてくる陰陽玉&レーザーゾーン(22:50)は霊夢魔理沙輝夜はノーショットでもいいかも。最下部にいるとレーザーは消えます。
ボス戦は通常が事故ります。通常2は未だによく分かってない‥けどなんとかなってる。通3は最下部にいて斜めに抜ける!ってのを繰り返せばいいんだけど崩れるんですよね…。
通4は拳ごとにワインダーを2波抜ければ安定します。
♦魔宝杖「真名入りウアス&アンク」→中央維持で左に避ける→左に避ける→ウアス(杖)の右へ移動して避けるとアンクの札弾が横ではなく斜めに広がっているので上下で避けやすくなります。
28:16ここ本当は左に行きたかったけど阻まれた
♦異神「バアルのような俺」→スペプラで要練習(どのスペカもだけど)
手から放たれる菱形弾郡は自機狙いなので同じように避けていたら避けられます。5ボスはパターン弾幕が多いので練習すればするほど安定する‥はず。

Stage6→隠し通路ルートが虹色レーザー地帯よりも楽なのでそっちを通ってます。32:12ここの青弾を放つ妖精を蒸し焼きにできるのが緋の強み。…1匹ミスってしまって割と慌てた。
ボス戦、通常1→ホロウと羽根の間でレーザーを避けます。ボスが下に下がったり横に行ったりするのでちょっと怖い。
♦現代「パーティキュレートマター2.5」→練習量が足りないと緊張補正でこうなります。1波目から上避けのほうがよいのかなぁ
通常2→ホロウの当たり判定の大きさを把握してないとこうなっちゃいます。
♦解放「賢者の石礫」→ちょっと上に上がって画面端付近に誘導すると下に中央へもどる道が出来ます。画面端に行きすぎると菫霊撃の効果でワープしてしまうので注意。
通常4→簡単…なはずなんだけど被弾してしまった。端に誘導したら楽?
♦超妖精「レインボー・チルドレン」
これ碧霊撃があったほうが難しかったりしない?
妖精を凍らせてしまうとその後全方位の米弾を撃ってきます。ホロウ下で撃ってると至近距離で撃たれて被弾するので自分は羽根部分に攻撃を与えてホロウ下へ戻るようにしました。
♦神宝剣「スガリブレードNo.63」
6ボスの中では簡単なスペルカード…なんだけど緊張で指が動かなかったのか 37:32 部分で下に移動できなくて危なかった…

その他の東方真珠島の再生リスト
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製作者の方の紹介動画
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