[m2k devlog] Build 8700 возможность управлять всеми врагами.
На картинке не реальная игра, а тестовая карта, песочница для тестирования будущих реализаций обьектов на движке M2K. Одноименная игра M2K является головоломкой и противников в ней почти нет.
Скачать игру
https://vk.com/m2kgame?w=wall-134363102_264%2Fall
http://dj-alex.itch.io
Самые важные изменения
++ Переделка оружия, убирается старый механизм который рисует пулю только если предыдущая закончила свой полёт.
Изменение коснётся как игрока так и противников.
Теперь любая пуля рисуется новой стандартной функций и имеет кулдаун, вместо следующего выстрела по завершению текущего.
Что даст возможность добавить параметр скорострельность. и даст возможность ещё увеличить арсенал и его моддинг.
+ Рикошет автопатрон теперь всегда работает. Рикошет - это свойство некоторых обьектов на поле, например двери и отражатели.
+ Fixed:: одиночные автопатроны стреляют всегда с максимальной силой даже если у игрока нет танка (разрушение предметов) а также подсчёт очков (?)
+ Code:: reactammo1 tankammo_old удалён. Однако строка таблицы в обработке участвует.
+ Наложение эффектов одиночными автопатронами (W3). мощь эффекта и область эффекта и звуковой эффект (mass_effect, delayed_cmd, delayed_snd).
+ Вражеские танки при выстреле получают кулдаун.
+ Disarm работает, танк противника может быть мгновенно обезврежен и стать доступным игроку выстрелом с улучшением Stun/Disarm
+ Отражение боли теперь снова работает. Даже добавлена возможность возвращать обратно отрицательный эффект который вы пытаетесь наложить на врага.
Если например вы пытаетесь его заморозить возвращающаяся пуля может заморозить вас. (Pain reflection) W3
+ Урон игрока повышен на 100 на низкой сложности.
+ Experim. 2 игрок - возможность управлять всеми вражескими танками.
О поддержке канала + мой живой журнал.
https://rasoft.livejournal.com/49752.html