Mad Max / #xboxone / Capítulo 2
#madmax es un videojuego de acción y aventuras basado en la franquicia Mad Max . Desarrollado por Avalanche Studios y publicado por #warnerbros , se lanzó para #microsoft , #ps4 y #xboxone en 2015. Feral Interactive publicó las versiones de #macosx y #linux del juego. En el juego, los jugadores controlan a Max Rockatansky .a medida que avanza por el páramo, construye un vehículo, el "Magnum Opus", para luchar contra una banda de asaltantes, liderados por Scabrous Scrotus, y llegar a las históricas "Llanuras del Silencio", donde espera encontrar la paz. Mad Max enfatiza el combate vehicular , en el que los jugadores pueden usar mejoras de armas y armaduras en su automóvil para luchar contra los enemigos. Está ambientado en un páramo postapocalíptico abierto que consta de desiertos, cañones y cuevas.
Otros dos juegos de Mad Max , desarrollados por Cory Barlog e Interplay Entertainment respectivamente, estaban en producción antes del anuncio de este juego, pero ninguno de ellos se lanzó con éxito. Aunque Mad Max no se basa en la serie de películas, se inspiró en su universo y se consultó al creador de la franquicia, George Miller , durante la preproducción del juego. #avalanche descubrió que desarrollar un videojuego de combate vehicular era un desafío debido a su falta de experiencia en la creación de ese tipo de juego. Anunciado en el E3 de 2013 , el juego se modificó durante el desarrollo y se cancelaron las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 .
Originalmente planeado para su lanzamiento en 2014, se estrenó en septiembre del año siguiente, varios meses después del estreno en cines de #madmaxfuryroad , la cuarta película de la serie. Mad Max recibió críticas mixtas en general de los críticos. Aunque se elogiaron el entorno, la dirección, el combate vehicular y los gráficos del juego, se criticaron el diseño de las misiónes y la historia. El juego se convirtió en el octavo juego minorista más vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2015.
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