Made in Pixels - Interview de Franck Sauer
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Retour sur plus de 30 ans de carrière de Franck Sauer dans l'industrie du jeu vidéo.
Membre du studio Ordilogic à sa fondation, Franck fait ses premières armes en tant que graphiste sur ordinateurs 8 bits (Commodore 64 et Amstrad CPC).
Avec l'arrivée des machines 16 bits, Ordilogic devient Art & Magic et c'est sur l'Amiga que le studio brille avec deux titres marquants, Unreal et Agony.
L'aventure se poursuivra en arcade puis sur PC avec la sortie de No Respect et surtout d'Outcast qui proposent des moteurs graphiques innovants, préludes à de nouveaux projets.