MADOU MONOGATARI Big Kindergarten Kids 🧙♀️🌈💎 Uno de los MEJORES RPG de SUPER FAMICOM 🟢 PUYO PUYO
Madou Monogatari: Hanamaru Dai Youchienji (魔導物語 はなまる大幼稚園児 Madō Monogatari Hanamaru Dai Yōchienji, traducido como "Madou Monogatari: Big Kindergarten Kids") es un videojuego de rol para Super Famicom lanzado en Japón el 12 de enero de 1996.
El juego es una reinvención del Episodio I de Madou Monogatari 123, con un mundo exterior en el que Arle puede explorar. Se acerca el examen final de la escuela, pero para tomarlo, debe encontrar un certificado especial escondido en todo el mundo. Con la ayuda de la abuela en la lectura de una misteriosa carta que recibió, aprende sobre las ocho Piedras Secretas que pueden conceder un deseo cuando se reúnen en la cima de una montaña. Pensando que podría usar ese deseo para obtener un certificado de examen, se dispuso a encontrar las piedras.
El juego abandona la perspectiva de vista frontal de los juegos originales de Madou Monogatori, pero aún tiene elementos de juego similares. Las estadísticas de Arle todavía se muestran en el retrato de su personaje y las cosas que dice, junto con un menú que muestra sus habilidades con mayor claridad. Por ejemplo, dice: "¡Estoy sobrealimentada! ¡Esto es perfecto!" cuando está en plena salud.
Los puntos de experiencia se miden con joyas alrededor de la barra de interfaz, y subir de nivel restaura la salud y la magia al máximo. Arle puede comprar y equipar varias varas y anillos en su búsqueda, y la moneda son las galletas. En las mazmorras, los enemigos se encontrarán aleatoriamente con Arle mientras camina. Las mazmorras también están llenas de varios acertijos, por ejemplo, en el palacio de Zoh Daimaoh hay cuatro caminos, pero solo uno es seguro para ir porque los otros lavarán a Arle con un golpe de agua. Arle también adquirirá varios accesorios a lo largo del juego, como las botas Ribbit que le permitirán realizar saltos. Los menús del juego están basados en imágenes.
Seleccionar mientras estás en el mundo exterior es la forma de abrir tu mapa. Hablar con la abuela de Arle puede decirte dónde encontrar las piedras restantes, que utiliza la misma interfaz de mapa. Un sistema de viaje rápido está presente en las estaciones de Momonga que se pueden encontrar cerca de las ciudades, y cuesta 5 galletas (la moneda de este juego) a menos que tengas un pase VIP.
Las batallas se libran en una perspectiva de vista lateral en la que Arle se enfrenta a un oponente. Siempre hay una conversación corta pero humorística entre Arle y su enemigo antes de que comience la batalla, que se puede omitir presionando B si no es la primera vez que se encuentra con ellos. Primero, Arle tiene que elegir qué hacer, lanzar un hechizo, usar un objeto o huir. Como solo tiene cinco años en este juego, no puede atacar físicamente y tiene que confiar en su magia. El juego tiene una amplia variedad de hechizos, algunos de los cuales se refinan leyendo placas en el mundo exterior. Arle puede lanzar Fuego, Tormenta de hielo y Trueno sin perder magia, pero cualquier otro hechizo drenará su poder mágico. Después de que Arle termine su acción, el enemigo atacará o se preparará para un ataque mayor, sin embargo, los jefes a menudo son lo suficientemente rápidos como para ir primero e invertir el orden. Un mensaje mostrará cuánta vida les queda al enemigo y a Arle. Cuando Arle es derrotado en la batalla, el juego termina, e inmediatamente después el jugador es enviado de vuelta a la selección de archivos.
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