MAGIC KNIGHT RAYEARTH ⚔️ TANJOU ✨ Las Guerreras Mágicas en la CONSOLA más RARA de SEGA 🛡️ SEGA PICO
Mahou Kishi Rayearth: Magic Knight Tanjou (魔法騎士 レイアース マジックナイトたんじょう) es un juego educativo para Sega Pico basado en el anime Magic Knight Rayearth. Lanzado para Sega Pico el 27 de octubre de 1995, desarrollado y publicado por Sega, es el séptimo y último juego basado en el manga y anime del mismo nombre.
La Sega Pico, conocida en Japón como Kids Computer Pico (キッズコンピューター・ピコ) y más tarde la Kids Communication Pico (キッズコミュニケーション・ピコ), es una consola de videojuegos desarrollada y fabricada por Sega y Sega Toys. Dirigido a niños pequeños de entre 2 y 8 años, el Pico fue uno de los primeros sistemas de juego orientados a la educación y el primero en ganar atractivo para el mercado masivo. También es el primer sistema en utilizar controles táctiles como esquema de control predeterminado.
Lanzada en Japón en 1993, y en Estados Unidos y Europa en 1994, la plataforma Pico fue oficialmente compatible en Japón hasta 2005 cuando se lanzó su sucesora, la Advanced Pico Beena. Aunque oscura a los ojos de algunos, la Pico se erige como uno de los dispositivos más exitosos de su tipo, siendo la primera consola educativa que se envía a nivel mundial y la principal inspiración para futuros dispositivos educativos de LeapFrog y VTech.
El Pico puede verse como un híbrido entre una consola de videojuegos tradicional basada en cartuchos, una tableta gráfica y un lector de libros electrónicos. Es un dispositivo robusto pero colorido diseñado para atraer y "sobrevivir" al tormento de los niños pequeños. Aunque no es invencible, Picos puede hacer frente a pequeños golpes y derrames con mayor facilidad que las consolas del mercado masivo, y no cuenta con piezas pequeñas ni peligros inadecuados para niños pequeños.
Todos los Pico están construidos de manera similar a las computadoras portátiles modernas, en el sentido de que son dispositivos compuestos por dos mitades plegables que permiten la portabilidad y el fácil almacenamiento. La mitad inferior descansa sobre una superficie plana y actúa como la principal fuente de entrada, mientras que la parte superior se mantiene en un ángulo de 90 grados, apoyada por un soporte en la parte posterior. También se incluye un asa para facilitar el transporte y, con la excepción del televisor y los conectores de alimentación, todo está integrado en la unidad.
El Pico tiene cinco botones frontales sin etiquetar en la parte inferior izquierda, uno grande Rojo (a menudo confundido con un d-pad), y cuatro más pequeños Blanco, Verde, Naranja y Morado botones. En particular, el Pico tiene un "panel táctil" y un "Magic Pen" con cable para manipular este panel (el Magic Pen también actúa como un botón adicional cuando se presiona). Los Picos también tienen un puerto de expansión en el lado derecho, y en los primeros modelos, un puerto DE-9, que se presume que no se utilizó.
Picos, como la mayoría de las consolas domésticas, se conectan a televisores. Curiosamente, el Pico se basa en el vídeo compuesto para su visualización, a diferencia de la tecnología RF estándar de entonces, lo que proporciona una mejor calidad de imagen que muchos otros sistemas de la época. El Pico también necesita un adaptador de CA, similar a los utilizados con el Sega Mega Drive Model 2 y el Sega 32X.
Los cartuchos Pico se llaman cariñosamente "storyware", y cada cartucho tiene la forma de un libro con varias "páginas". Los cartuchos se conectan a la mitad superior del sistema y las páginas se abren para llenar el espacio, y los juegos reconocen qué páginas se han pasado y cambian la pantalla del televisor en consecuencia. La ranura del cartucho del Pico "pivota", lo que significa que los cartuchos pueden colocarse en el sistema en ángulo y bloquearse en su lugar cuando están en uso. La última "página" de cada cartucho también puede ser manipulada por el Magic Pen, creando efectivamente dos almohadillas táctiles.
Gran parte del éxito del Pico provino de su capacidad para soportar periféricos adicionales. Por ejemplo, el Drive Pico monta un gran volante de plástico en la parte superior del panel táctil y ofrece al usuario una forma alternativa de jugar a juegos específicos. Aunque no se lanzaron tales periféricos en América del Norte o Europa, se lanzaron docenas en Japón y mercados como Corea del Sur, particularmente hacia el final de la vida útil del sistema.
Desde una perspectiva técnica, la Sega Pico utiliza hardware derivado de la Sega Mega Drive, a la que sólo le falta un Zilog Z80 y un YM2612 para controlar el sonido FM. Además, estrictamente hablando, la tecnología del panel táctil utiliza el electromagnetismo para enviar señales y, por lo tanto, no necesita tocar físicamente el dispositivo para funcionar.
También fue el primer dispositivo conocido en utilizar la tecnología de digitalización activa.
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