Manor Lords (Early Access) Zweiter Versuch - E004

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00:00 Los geht's
00:45 Die ziehen immer noch nicht um ...
02:30 Noch mehr Hofstätten
03:45 Steinmetz wird geplant
09:30 Die Banditen beklauen uns, so geht das nicht weiter
10:00 Wir schlagen zurück ...
10:50 Banditenlager platt gemacht, aber sie verfolgen uns
12:50 Die Schlacht mit den Banditen beginnt
14:25 Wir haben gewonnen, einige Verluste zu beklagen, aber gesiegt
15:00 Ab nach Hause und mit über 300 Gold Regionsvermögen
15:50 Arbeitslager abgerissen, damit die Leute umziehen
16:20 Hofstätten erweitern
17:35 Jetzt kommen auch mehr Familien
18:50 Einen weiteren Ochsen ordern, denn wir aber leider wieder verlieren werden
19:40 Handelsposten planen
20:10 Die Miliz kommt zurück ins Dorf
20:30 Schon wieder werden wir von Banditen ganz im Norden angegriffen
21:20 Rennofen, Dorfschmiede, Gerberei und Kirche geplant
24:40 Die Taverne planen
25:40 Noch einen Brunnen
26:35 Einfach mal noch einen Marktplatz planen
28:05 ... und noch ein paar Hofstätten
30:50 Es wird Winter und wir haben einen Ochsen verloren, weil der Stall nicht fertig wurde
32:10 Lehmgrube planen
34:30 Das Dörfle wächst ... 12 Familien
35:35 Bau des Handelsposten priorisieren
37:40 Hofstätten spezialisieren
38:20 Handelsrouten definieren




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