헤일로MCC:CE '엔딩'

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=QXqIa4MvJLc



Duration: 45:44
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일단 제가 엔딩까지 다스킵햇습니다 이유가있는데 정말이지 이렇게 지루한 레벨디자인을가진 FPS를 다시접하니까 현타가와서 그냥 엔딩부터봐부렸습니다. 이게임이 할말이많습니다.

기본적으로 초반부 (플러드부분?)까진 억지로 재밌게나마할수있었습니다 인덱스레벨도똑같구요 근데 이게임은 너무레벨이 반복적으로 구성되있습니다 인덱스뒤로이어지는파트는 관제실미션 맵 반대로가기입니다 또 그 똑같은곳 4번씩봐야한단겁니다 그거에더불어 가다가 죽고하다보니 현타는 오지게오고 그다음 함장구하는건 어느정도다르긴하지만 기지들어오고나면 달라지는거없어서 걍포기했습니다.

일단기본적으로 헤일로는 1만조금하다말은사람입니다 2부터하면 뭔가 어떤느낌일지는모릅니다 아마 이거보단낫겟죠 게다가 슈팅도 할말이많은데 어썰트라이플정확도가 좋지않은데 이게문제는 미션할때마다 강제로이걸들고해야한단겁니다 기본적으로 이게임은 블렛스펀지가 주메카닉입니다 그건 상관이없는데 후반가면 엄폐물도많이없이 뻥뚫린곳에서이걸들고싸워야합니다 -_-.


추억삼아다시할려는데 레벨디자인때문에 연재를 이런식으로끝내버린게 한이있는데 솔직히 전 유비소프트 어크발할라도 어느정도 납득을해요 최소한그겜은 메인퀘밀다 다른거하다 그렇게할 오픈월든데 리니어한 FPS겜에서 이겜이한 제가녹화본을보니 죽고다시하고하는과정통틀어 10시간인데 제가 헤일로1이전에도많은 fps해왔습니다 근데 이만큼 지루하게 반복적인레벨을끈게임이 많이없었던거같아요 지금 같이연재하는 프레이도 2006년이긴하지만.

그냥 2부터해야겠네요.







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