MDK 👾1 Murder Death Kill / Gameplay / German
In der 2. Folge von Judgment ermitteln wir in einen Yakuza-Mord https://www.youtube.com/watch?v=xj3Ecg058f4 --~--
👾 MDK 🎯1 / Let's Play / Deutsch
Zur Playliste: https://www.youtube.com/playlist?list=PL3Jelso7GkcalHW89GlY63npyrtS20VUv
Ich spiele mit euch den legendären Sniper Shooter MDK von Shiny (den Macher von Earthworm Jim). Als Hausmeister Kurt müssen wir mit unseren Kampfanzug eine Alieninvasion aufhalten. Vielen Dank an Maurice ( https://twitter.com/BlackeyeM ) der mir diese Retro-Perle geschenkt hat.
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MDK wurde 1997 von Shiny Entertainment für PC veröffentlicht und später auf die PlayStation portiert. Es wurde von der Presse gelobt (z. B. PC Games: 94 %, PC Action 92 % Spielspaß) und war einer der innovativsten Titel seines Genres. Dennoch war es wirtschaftlich erfolglos.
Die vom Spieler gesteuerte Person ist Hausmeister Kurt Hectic, der für den Wissenschaftler Dr. Fluke Hawkins arbeitet und von diesem ausgesendet wird, die Erde vor einer außerirdischen Invasion zu retten.
Um dies zu bewerkstelligen, muss er mehrere gigantische Panzer zerstören, die jeweils ein ganzes Level bilden. Nicht unkopiert blieb der Anflug auf diese Panzer, der zu Beginn jedes Levels gemeistert werden muss: Im freien Fall gilt es feindlichen Geschossen auszuweichen und Extras einzusammeln.
Kurt Hectic besitzt einen besonderen Kampfanzug, der neben einem integrierten Schnellfeuergewehr mit einem im Helm implementierten Zielfernrohr ausgestattet ist. Der dadurch mögliche Scharfschützen-Modus, durch den es dem Spieler möglich ist, die Spielewelt wie mit einem Zielfernrohr zu vergrößern, war eine Innovation im Computerspieldesign. Zudem kann Kurt mit dem Anzug kurzzeitig schweben, indem er eine Art Gleitschirm aktiviert. In den Levels mit Kurt finden sich immer wieder besondere Sorten von Munition, die Kurt verwenden kann, oder auch Gadgets, mit denen er die Gegner ablenken oder sich unsichtbar machen kann. Eines dieser Gadgets ermöglicht es außerdem, den sechsbeinigen Roboter-Hund Max einen Luftangriff auf feindliche Ziele fliegen zu lassen. Max trifft nur die angegebene Position und ist nicht in der Lage, bewegliche Gegner zu verfolgen.
Ebenso wie sein Nachfolger MDK2 zeichnet sich MDK durch sehr skurrilen Humor und düstere, zum teil surrealistisch wirkende Levels aus.
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