MDK Game Genie (PlayStation)
No vídeo de hoje trago MDK para PlayStation. MDK é um videogame de tiro em terceira pessoa de 1997 desenvolvido pela Shiny Entertainment para PlayStation. Na maior parte, MDK é um jogo de tiro em terceira pessoa do tipo correr e atirar. Ele também apresenta vários minijogos e permite que o jogador entre no modo primeira pessoa a qualquer momento que desejar usar sua arma de precisão. O design básico do jogo envolve níveis distintos nos quais o personagem do jogador, Kurt Hectic, deve se infiltrar em um "Minecrawler", lutar contra uma série de inimigos, resolver alguns quebra-cabeças rudimentares e chegar ao centro de controle, onde deve eliminar o piloto em uma luta de chefe. Cada nível é completamente diferente; inimigos, design de nível, estética e layout do centro de controle, com uma estratégia diferente necessária para eliminar cada piloto. Durante o jogo de correr e atirar , o jogador deve usar frequentemente o "paraquedas de fita" de Kurt, um paraquedas contido em sua roupa que pode ser usado indefinidamente. O paraquedas permite que Kurt faça saltos longos, sobreviva a quedas longas e utilize correntes ascendentes. Ele é implantado imediatamente e retrai automaticamente quando não está sendo usado. Todos os níveis começam com uma " entrada atmosférica " na qual Kurt salta de sua nave base, a estação espacial Jim Dandy, que está em órbita ao redor da Terra, para o Minecrawler na superfície do planeta. Conforme ele desce, o Minecrawler ativa seu radar, que, se tocado, aciona o lançamento de mísseis antiaéreos, que devem ser evitados. Alguns níveis apresentam Kurt assumindo o controle de uma nave de bombardeio inimiga e realizando bombardeios, alguns apresentam um planador que Kurt deve pilotar até um local específico. Um nível apresenta várias sequências de snowboard, onde Kurt deve navegar por obstáculos enquanto destrói inimigos. Os inimigos em MDK são um coletivo de alienígenas chamados "Streamriders" sob o comando de Gunter Glut. Cada Minecrawler é tripulado principalmente por vários tipos de soldados chamados "Grunts". Algumas áreas contêm "geradores Grunt" que criam um número infinito de inimigos até serem destruídos. Além dos Grunts, e do piloto único de cada Minecrawler, Kurt também encontra vários tipos de robôs, tanques, torres automatizadas e tripuladas, animais, pequenas naves de ataque, naves de transporte de tropas e drones sentinelas.
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Códigos GameShark usados neste vídeo:
Infinite Energy 800CB740 03E7
Infinite Chain Gun 800CB80C 00C8
Infinite Sniper Granade 800CB814 0063
Infinite Motar Shots 800CB81C 0063