ЛОМАЕМ METAHUMAN. Maya. Unreal. Epic Games

Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=MJwLTINGduQ



Duration: 3:37:14
3,871 views
164


Много лет. Днями и ночами. 3D Артисты (и не только) мечтают о автоматизации технической части создания персонажей. Как же задолбала это ретопология, ЮВихи, бейки, текстуры кожи с прыщами и морщинами; ебучие бровки, реснички, зубы. А еще заказчики частенько хотят, что бы мы делали скелет, рисовали веса! Побыстрее бы за нас всё это делал ИИ, а мы могли сконцентрироваться на том, от чего действительно ловим кайф: на медитативном процессе скульптинга сферки в Zbrush и на расстановке анимационных ключей на таймлайне.

Как любому специалисту в CG научиться быстро создавать собственных персонажей и эффективно выполнять заказы по анимации на фрилансе, используя сырую модель заказчика расскажет AlexKos вместе с Лехой Черкашиным.

Как аниматорам интегрировать в свой пайплайн навыки персонажника и легко расширить сферу своего профессионального и творческого развития?

Ответ прост: ЛОМАЙ Метахьюман! В Метахьюмане уже есть ВСЁ выше описанное и даже больше - превосходный лицевой риг, куча лодов с разной сеткой, превосходный скелет с множеством корректирующих костей и т.д. и т.п.

Осталось только взять этот готовый инструмент от EPIC и интегрировать его в свой пайплайн. С вечно вчерашними дедлайнами это сейчас актуально как ни когда.

На стриме рассмотрим технический процесс кастомизации Метахьюмана на базе 3D модели от потенциального заказчика.

TELEGRAM СО ВСЕМИ ХУДОЖНИКАМИ: https://t.me/JCenterSCourse
TELEGRAM ЧАТ: https://t.me/jcenterschat




Other Videos By JCenterS - Компьютерная графика


2023-06-28CG НОВОСТИ. RealityScan на Андройд. Заставку Marvel сделала нейронка. ChatGPT взломали.
2023-06-27MAYA 3D - КАК СОЗДАТЬ АНИМАЦИЮ
2023-06-27VR и НЕЙРОСЕТИ. Работа с VR+AI. Егор Кузьмин
2023-06-26ВСЕ, ЕСТЬ МНОГО РАБОТЫ
2023-06-22Нейросеть и видеомонтаж. Смотрите результат.
2023-06-22METAHUMAN ANIMATOR. Unreal. Epic Games
2023-06-20CG НОВОСТИ. Blender 3.6 LTS. Бюджетный Vision Pro. Нейросеть создает игры. NFT коллекции ВКонтакте
2023-06-13CG Новости. Генератор ландшафта Blender. Новый Gen 2. Quest 3 против Apple Vision Pro.
2023-06-12ВАКАНСИЯ СИНЕМАТИК. UNREAL ENGINE
2023-06-07ВСЕ, НЕТ БОЛЬШЕ РАБОТЫ
2023-06-07ЛОМАЕМ METAHUMAN. Maya. Unreal. Epic Games
2023-06-05CG Новости. Chat GPT обзаводится внешностью и голосом. ИИ описывает YouTube. Ретаргетинг в Cascadeur
2023-06-05ЛОМАЕМ METAHUMAN. Maya. Unreal. Epic Games
2023-06-03Аркадий Хофманн. АВТОРСКИЕ ПРАВА
2023-06-03ХУДОЖНИКИ БОЛЬШЕ НЕ НУЖНЫ
2023-06-02КАК СОЗДАТЬ ПОЛНОЦЕННЫЙ 3D РИГ ПЕРСОНАЖА
2023-05-29ПОЯСНЮ ЗА АНИМАЦИЮ. Тимофей
2023-05-27ИСПРАВЛЯЕМ АНИМАЦИЮ ХУДОЖНИКОВ
2023-05-18С РАЗБЕГА В АНИМАЦИЮ
2023-05-15NEURO CAMP | Chat GPT | Stable Diffusion | DeepFake
2023-05-12NEURO CAMP И КОМАНДА JCENTERS



Tags:
концепт арты
vfx
cg
бесплатные уроки
симон чуков
онлайн курсы
поcgим
донат
донаты
мастер класс
донаты на стриме
доначу стримерам
какой курс выбрать
джон коримилицын
джон кормилицин
джон jcenters
jcenters
джон джейцентр
джон сицентр
digital art
concept art
юрий музыря
любовь смерть и роботы
netflix
крысы мэйсона
team lead
тимлид
cg берлога
сиджи берлога
риггинг
rigging
team leader interview questions and answers
Yuri Muzyrya
maya 3d
maya
3d