Metal Gear Solid 2 (Ep.02): las bombas de Big Shell.
Raiden y Pliskin sobreviven al encuentro contra Vamp, sin embargo, en Big Shell hay multitud de bombas colocadas estratégicamente en cada plataforma, por lo que ambos agentes van a repartirse el trabajo para desactivarlas (o congelarlas).
Esta tarea no será fácil, pues tengo algunas dificultades para avanzar: no tengo la pistola M9 con silenciador, por lo que si utilizo la Socom, haré ruido y alertaré a los guardias. Además, las bombas están escondidas en lugares recónditos, por lo que a veces moriré al consurmirse el tiempo de detonación. Y a ello le tenemos que sumar el "lío" en la última, ya que la sala con cintas transportadoras me hará equivocarme (también el chat, jeje) aunque finalmente solucionaremos la situación.
En lo más alto aguarda Fatman, un primer boss que, sinceramente, quizá no está a la altura de la epicidad de un Metal Gear, aunque será necesario derrotarle antes de que veamos a un viejo conocido: el Ninja. Aunque... ¿cuál es su identidad? No puede ser Gray Fox, ya que murió en Shadow Moses...
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