ТАКТИКА ДОГОНЯЛОК ВТОРОЙ ВЗГЛЯД НА Miasma Chronicles
На самом деле это игровая интерпретация Стального алхимика. Железная рука у низкого парнишки, брат - железная мусорка, мать за стеной, непонятно где отец, гомункулы. Но, довольно шуток.
Обидно. Такой крутой мир и всё что вне боя, а боёвка вообще никакая.
Должны же тут быть отрицательные отзывы иначе этот и так супернишевый жанр никогда не будет развиваться.
Упрощение Xcom.
Шёл 2023 год, люди делали примитивную тактику в духе комов, причём упрощая билды и возможности, опять вначале ходи, потом стреляй, а можно я сделаю действие, а потом уже перемещусь?, клетки даже у гранат, хоть нарисован круг, душные шансы попадания, 2 очка действий, 16 прокачек на каждого с банальными улучшениями, аля режим наблюдения - это скилл, долгий бег - скилл, да в Age of wanders 4 более гибкая и разнообразная боёвка, а это прежде всего стратегия. Мда. Лучше в гирз такстикс поиграйте, там хоть забавные связки провернуть можно, сделав выстрелов 20 за ход, к тому же тут противники и такую же форму имеют и те же звуки издают, я всё ждал, что стрела из их лука взорвётся.
Мир интересный, брат железка или человек - интересно, а боевая система - унылище.
Бонусом баги (один раз вообще заглючило до перезапуска) и хождение по локации с лутанием пластика.
Ещё и цена 2100.