Microsoft e sua "Política de inclusão" - SussuWorld !!
A iniciativa, intitulada "Ação de inclusão de produtos: Ajude os clientes a sentirem-se reconhecidos", apresenta um conjunto de considerações para que os criadores garantam que as suas criações tenham impacto em um público diversificado. Um ponto relevante é o de evitar personagens femininas com "proporções corporais exageradas", com o objetivo de contrariar padrões de beleza irrealistas e combater a objetificação nos jogos.
Esta medida é de natureza dúbia, mas está em linha com uma tendência mais alargada da indústria para criar experiências de jogo mais inclusivas. Nos últimos anos, tem havido um maior escrutínio da representação das personagens, com os criadores a serem criticados por perpetuarem estereótipos e ideais supostamente irrealistas. Mas também temos casos recentes como o de Stellar Blade, com uma personagem de corpo esbelto que está a cativar a comunidade de jogadores, e a personagem existe de facto na vida real, não é um ideal irrealista.