Mission 2 "Dread Ascent" (max.difficulty/no death)
На удивление простой этап с достаточно несложными битвами. Весьма порадовал бой, во время которого можно выпустить на арену монстров - амбулов, атакующих как игрока, так и противников. Занимательная такая трехсторонняя битва в итоге получается.
А вот с финальной битвой получилось как-то странно. Авторы создали под нее огромную арену, однако враги спавнятся лишь на одной ее половине. Соответственно, их можно вполне безнаказанно расстреливать со второй...
Впрочем, отчасти спасает ситуацию "Хеллбрут" - бронированный шагоход, имеющий мощный арсенал оружия, а также способность восстанавливать свое здоровье. Впрочем, если продолжать наносить ему урон прямо в процессе лечения, то в итоге эта неприятная способность "сломается" и босс будет терять здоровье без возможности его восполнения.