MongoDB+NodeJS+Phaser, El Despertar de la Fuerza
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Conferencia dentro de la asignatura Programación de Videojuegos en Lenguajes Interpretados, del Grado en Desarrollo de Videojuegos.
Ponente: Javier Gómez Santos (Everis y Profesor Asociado en la FdI UCM)
Fecha: 24 de octubre, 2018
Resumen: En esta charla explicamos una arquitectura escalable de alto rendimiento para la implementación de un juego OnLine multijugador masivo. Centrada en el uso de MongoDB como repositorio de datos, Node.js para las tareas de backend y Websockets para la comunicación con el cliente de juego, desarrollado en Phaser.