Mortal Kombat encarou a NINTENDO e políticos para MUDAR A HISTÓRIA dos games | com @CanalBySpeed
A história de Mortal Kombat 1 poderia virar um filme completo com direito a trailer e theme e com a Nintendo como vilã, pois não se resumiu apenas a fazer o jogo. É possível ter um Mortal Kombat Trilogy só com as consequências da criação de MK 1. Tudo isso resultou na criação ESRB e a classificação etária indicativa nos Estados Unidos, mas até chegar nisso foi preciso enfrentar Joe Lieberman, um senador que queria a proibição de jogos violentos baseado em supostos estudos sobre a influência dos games nos jovens.
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Nos anos 80 e 90 os videogames ainda sofriam com a crise de 83 por causa da Atari. Por isso a Nintendo chegou com regras para seus jogos atestando a qualidade e sendo aprovado para toda a família. A SEGA focava em jovens adolescentes e os arcades estouraram com gráficos melhores e Street Fighter 2.
Por isso Ed Boon e John Tobias se juntaram para fazer um jogo de luta na Midway, para ser publicado pela Acclaim, e que teria Jean Claude Van Damme como astro principal, mas ele recusou, então se inspiraram na mecânica de stun de Street Fighter e criaram o Fatality e o Mortal Kombat, lançado em 8 de outubro de 1992 e arrecadando mais que o filme Jurassic Park.
Para o lançamento de Mortal Kombat 1 para Mega Drive, Super Nintendo, Gameboy e Game Gear, a Midway criou a Mortal Monday, uma ação de marketing milionária que fez o Senador Joe Lieberman, de Connecticut, associar Mortal Kombat e games violentos aos problemas sociais dos Estados Unidos, buscando assim a proibição ou regulação deles, o que poderia fazer a industria criar apenas jogos de classificação livre, acabando com grande parte dela, não só por não ser viável comercialmente, mas também pelos Estados Unidos ser o maior consumidor e distribuidor de jogos pelo mundo.
A Nintendo apoiou Liberman para poder tirar a SEGA do mercado, e com isso Mortal Kombat, Night Trap e mais um jogo foram os principais alvos da Comissão do Senado sobre Jogos Violentos. O que fez a loja Toys R Us parar de vender jogos assim, porém com o Natal próximo, MK 1 vendeu cerca de 3 milhões de cópias em 6 semanas. E na Comissão a SEGA defendeu que adultos também jogam videogames e podem ter jogos para eles, com isso ela, a 3DO, Philips, Atari, Nintendo, SEGA, Electronic Arts e Acclaim criaram o ESRB, o sistema de classificação etária para games, porém completamente voluntário, com diversas brechas e sem qualquer poder legal, mas que garantiu a criação de games do gênero e a expansão do mercado. Um show midiático em resposta a outro show midiático.
A EA ainda se manteve contra por anos, cancelando Thrill Kill para Playstation 1, mas logo se rendeu. Lieberman se reelegeu e Mortal Kombat fez US$1,5 bilhões de dólares até 2002.
00:00 Introdução
00:48 Games nos anos 90
02:29 Criação do Fatality e de Mortal Kombat
04:37 Mortal Monday
06:35 Violência nos games e na mídia
09:01 Mortal Kombat SNES e Mega Drive
11:03 Comissão do Senado sobre Jogos Violentos
12:26 Reação de Mortal Kombat e da Indústria
15:08 O que é o ESRB e a classificação etária indicativa
16:35 Consequências
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