Motivo do Final Fantasy XVI não ser em turnos, polêmica do SSD do VII Rebirth e Stranger of Paradise

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- Naoki Yoshida explica o motivo de Final Fantasy XVI não ser em turnos, além de defender a ideia do Action RPG não ter mundo aberto.
- Distorção da entrevista do Nomura sobre o SSD em Final Fantasy VII Rebirth, trouxe discussão sobre ele não estar no Xbox por isso.
- Detalhes da DLC Trials of the Dragon King de Stranger of Paradise Final Fantasy Origin falam mais de Bahamut e Warrior of Light. Além disso, jogadores terão acesso a três novas classes: Summoner, Evoker e Pilgrim.

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🔎 FONTE ---------------
https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-16-ditched-turn-based-combat-to-appeal-to-younger-generations-producer-says/?utm_source=onesignal&utm_medium=push
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1546253514661187584?t=sBL8WEqomguvLcgmONLD-Q&s=19
https://www.gematsu.com/2022/07/stranger-of-paradise-final-fantasy-origin-dlc-trials-of-the-dragon-king-trailer-details-and-screenshots
https://twitter.com/aitaikimochi/status/1547329719065923584

0:00 - Apresentação
0:47 - Final Fantasy XVI
5:36 - Final Fantasy VII Rebirth (remake parte 2)
7:34 - Turnos podem voltar?
9:23 - DLC de Stranger of Paradise

As informações deste vídeo estão em Português (PT-BR).

#finalfantasy #finalfantasyxvi #XAG

Agradecimentos ao Christian Guimarães (GAMEXPERT) pelas informações que ajudam nos vídeos do canal.

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