Motor Isométrico en XNA
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Pequeño motor isométrico 3D (con gráficos pre-renderizados 2D) programado en XNA que emula la mítica técnica Filmation de los años 80 usada por Ultimate y John Ritman.
Permite libertad total de tamaño de objetos y salas.
Obviamente, los gráficos y las sombras son de prueba.
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