Movimentando personagem 2d na unity
Neste tutorial irei ensinar a como movimentar um personagem 2d de plataforma na unity de forma simples porém efetiva
SE VOCÊ DESEJA APRENDER A CRIAR JOGOS NA UNITY , é muito importante saber implementar o movimento do personagem em um jogos 2d!
Por isso hoje lhes trago uma forma simples de implemtar a movimentação do personagem na unity utilizando o rigidBody2D , um componente da unity que aplicado a um objeto ajuda a simular um corpo rigido do mundo real em nossos jogos!
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Eu sou Frederico Magno Rosa , desenvolvedor de jogos , pianista e estudante de engenharia e estou aqui para ajudar vocês a criarem os seus primeiros jogos com a unity =)
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para movimento nas 4 direções basta definir uma variavel do tipo float (moveV)
moveV=Input.GetAxis("Vertical");
player.velocity=new Vector2(moveH*speed,moveV*speed);