[원코인하고싶은아재] 힘 좀 쓰는 도마뱀 전사의 복수 비망록...Msx(재믹스)용 아쉬기네2 : 허공의 아성(AshGuine Story 2 : Kokuu no Gajou)입니다.
1987년 T&E Soft에서 발매한 가로화면, 종스크롤 탑뷰 액션 게임.
8방향 이동, A버튼 공격.
두개의 태양이 있는 네펜테스 행성, 아즈무라루인의 대장, 바누티라카스에게 부모가 살해 당하여 그의 성에 쳐들어가 복수하는게 목적.
00:00 오프닝 영상
02:22 플레이 영상
50:38 엔딩 영상
총 5스테이지로 구성되어 있으며 미로 형태이지만 어렵지 않게 길을 찾을 수 있습니다.
위, 아래로 이동할 수 있는 엘리베이터와 워프장치를 이용해 지도를 이동할 수 있습니다.
지도에 대한 아무런 힌트를 주지 않기 때문에 처음엔 무조건 헤멜 수 있고, 다른 지역을 탐색해도 큰 보상이 없어 공략 보는걸 적극 추천합니다.
1스테이지 : 지하신전 / 보스 : 박쥐들을 소환하여 공격
2스테이지 : 산악지대 / 보스 : 촉수같은 머리 2개로 불덩이 공격
3스테이지 : 거대한 링 내부 / 보스 : 두개의 철퇴로 공격
4스테이지 : 지하통로 / 보스 : 몸 주위로 불덩이를 소환하여 공격
5스테이지 : 메드산티의 탑 / 보스 : 4군데 주둥이같은 기관에서 탄으로 공격
6스테이지 : 기제밀성 / 보스 : 유도 불덩이 공격...근데 제일 허접...^^;
공격은 칼로 찌르는 방식이며 연사를 사용하면 아주 편하게 진행할 수 있습니다.
조작을 하지 않으면 방패로 방어가 가능하며 적탄만 막을 수 있습니다.
적을 죽이고 나면 열쇠가 나오는데 부지런히 모아야 합니다.(문을 열때마다 무조건 1개 소모)
텔레포트 장치에서는 적이 나오기도 하지만 태양이 두개가 겹치면 도움 아이템이 나옵니다.
신발 : 속도증가(2단계)
파워캡슐 : 칼 공격력 증가(2단계)
볼캡슐 : 주위를 도는 방어구 생성(2단계)
에너지 캡슐 : 쉴드 에너지 회복
처음엔 길을 몰라 헤멨다가...공략보고 보스 찾아가 스테이지를 클리어...2번째도 혼자 길을 찾아보려 했더니...열쇠가 너무 많이 소모되더라구요...ㅠ.ㅠ
맵상에서는 아무런 힌트도 없고 탐험에 대한 보상도 없어...그냥 공략보고 보스 방으로 직진했네요...^^;
비록 연사를 사용하긴 했지만 찌르는 타격감은 정말 찰진 손맛을 느낄 수 있으며, 어느정도 요령이 생기니 게임의 재미도 알겠더라구요...
팁이라면 적들이 리젠되는 곳에서 열쇠를 잔뜩 모아 진행하면 크게 불편하지 않게 엔딩을 볼 수 있어요...ㅎㅎ
자세한 설명은...
https://namu.wiki/w/%EC%95%84%EC%89%AC%EA%B8%B0%EB%84%A4
컴퓨터 학습...(유성가면 블로그)
https://m.blog.naver.com/jhtsss/90152007085