【MURDERED ~魂の呼ぶ声~ / calling #6】悪霊の必要性…と思いながら除霊してたら真相に近づいた
今回のプレイは、事件に関する情報と人物により犯行の目的と動機に繋がっていきます。
いやぁ~、ストーリーが進むに連れて味わい深くなるなぁ。。。
するめゲーと言っていいのかな?(笑)
まぁ、それだけに悪霊を除霊するアクションがちょっと陳腐さが増してきたのは気のせいではないなwww
正直、何故そんなシステムを取り入れたのか分からん。。。(^▽^;)
だって、、、可能ならば除霊しなくても(倒さなくても)スルーしても良いんだもん(笑)
悪霊の種類も無くたったの一体だけってw
わざわざ戦闘チックなの入れない方が良いんじゃないかな?って感じだよ。。。
一応、サイドクエストに分類されてる収集アイテムも多すぎて乱雑に置き過ぎだしさぁ・・
そういうのが、ちょっと残念だなぁ。。。
どちらかと言えば、動き回るMAPスタイルじゃなくてテキストスタイルの方が良かったんじゃないか?
推理も絶対に進行可能な正解へ辿り着くって易しい仕様だから、考察性が微塵も無いってのもなぁ。。。
そっちに、もう少し力を入れて欲しかったなぁ。。。
NPCへの憑依行動も、最初に意味あっただけで以降は事件に全く関係ない他愛もない事ばかりだし・・・憑依する必要性を感じない(笑)
でも、ゲーム自体は嫌いじゃないんだけどねw
この動画で、ゲームの雰囲気などを感じてもらえたら嬉しいです😄
プレイしたこと無かったり購入迷っていたら判断基準にして頂いて、また適当にコメントなど入れてもらえたらありがたいです(^^♪
実況配信によるゲームの本編プレイなのでネタバレ等あります。
これからも、色んなゲームを配信して個人的な感想評価交えてプレイしていこうと思いますので
是非ともチャンネル登録よろしくお願いします(^^)/
#games#murdered#432freedomch
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