Murdered: Soul Suspect en Intel HD Graphics 2000

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Duration: 12:49
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Murdered: Soul Suspect corriendo a una velocidad decente, sin grabar se puede alcanzar entre 35-45 fps, creo que mas, como siempre vsync y antialiaing desactivados.

Este juego es de tipo investigación, recuerda mucho a las aventuras graficas, un genero que me gusta pero me parece que le falta algo, quizas es que no me he sentado con calma a jugarlo un poco mas, la historia se ve interesante.

Pense que no iba funcionar en la HD Graphics 2000, ya que solo funciona en equipos de 64bit y usa Directx11, sorprendentemente este juego tiene soporte para Directx9 si lo forzamos, en el video dejo como hacerlo, tambien es de ayuda para los que tienen placas que solo soportan Directx10.

Este es un port de consola y solo corre a 30 fps si se activa el vsync, por suerte el motor grafico es el Unreal y podemos editar algunos parametros para desbloquear los 60 fps.


-= Usar Directx9 =-
Si al tratar de correr el juego y te sale un mensaje que necesitas Directx11, solo sigue estos sencillos pasos:

- Click derecho en acceso directo y seleccionar propiedades.
- En destino, al final agregar la linea -dx9 y aceptar.


-= Murdered a 60 fps =-
NOTA: Unicamente si posees una integrada o tarjeta de video que pueda alcanzar los 60 fps estables.

- Cambiar fps -
Ir a "Documents\My Games\Murdered Soul Suspect\FateGame\Config"
Buscar/abrir "FateEngine.ini".

- Buscar y editar
bSmoothFrameRate=FALSE por TRUE, ej:
bSmoothFrameRate=TRUE
- Forzar el vsync por el panel de control del la tarjeta de video
- Desactivar el vsync en las opciones del juego

-= Steam =-
http://store.steampowered.com/app/233290

-= Equipo =-
Windows 7 Home Premium 64Bit
Procesador: Intel Core i5-2310 2.90GHz
Ram: 8 GB
Video: Intel HD Graphics 2000

-= Detalles Graficos =-
Resolución: 640x400
Detalles: Alto
Vsync: Desactivado
Antialiasing: Desactivado







Tags:
Murdered: Soul Suspect
Intel HD Graphics 2000
Square Enix
Unreal Engine 3
HD Graphics 2000



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