Need For Speed 2016 (PC,Trial) 60fps [006] Drift Contest und 3´tes Treffen mit Amy
Dank Origin Access kann ich schon die Trial Zocken. Alles ist auf Ultra gestellt. (GTX970). Hoffe es gefällt euch.
Kaufen bzw Vorbestellen könnt ihr es hier:
https://www.origin.com/de-de/store/bu...
http://www.mmoga.de/EA-Games/Need-for...
Inhaltlich knüpft der Reboot vor allem an Need for Speed: World und dessen Möglichkeiten des Autotunings an, wobei diese Möglichkeiten bereits in Need for Speed: Underground 2 existierten und ausgeprägter waren. Die Rennen sind geprägt von urbaner Umgebung und finden in einer offenen Spielwelt statt. Spieler können fünf unterschiedliche Wege einschlagen:
Speed: Klassisches Rennen mit Vollgas
Style: Spektakuläre Drift-Rennen
Crew: Teammodus
Schrauber: Individueller Modus für optisches und Performance-Tuning
Outlaw: Straßenrennen gegen die Polizei.
Jeder dieser Modi bzw. Fahrstile wird im Spiel durch eine sogenannte „Ikone“ repräsentiert: Magnus Walker (Speed), Ken Block (Style), Akira Nakai (Schrauber), Risky Devil (Crew) und Shinichi Morohoshi (Outlaw). Ziel ist es, durch Siege und spektakuläre Fahrstile in der fiktiven Spielwelt Ventura Bay diesen Ikonen zu imponieren, den eigenen Ruf unter den Fahrern aufzubauen und Ingame-Geld für Tuning zu verdienen. Besonderheit des Spiels ist, dass eine permanente Online-Verbindung während des Spiels aufrechterhalten werden muss.[2]
Allerdings verzichtet Electronic Arts auf so genannte kostenpflichtige DLCs und Mikrotransaktionen. Das bedeutet, dass es neue Inhalte zum Spiel, z. B. weitere Automodelle oder Tuningmöglichkeien, ausschließlich über kostenlose Patches geben wird.