Need for Speed - ProStreet/ИГРАЕМ ПЕРВЫЙ РАЗ,РЕШИЛИ ГЛЯНУТЬ ЧТО И КАК/СПОЙЛЕР:КАК-ТО НЕ ЗАШЛО

Subscribers:
790
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3pFZLSvXYk8



Duration: 0:00
272 views
1


На вкусняшки стримеру
https://new.donatepay.ru/@Tormozuha
Twitch канал-https://www.twitch.tv/tormozuhagames
Telegram-t.me/TormozuhaGames

Need for Speed: ProStreet (с англ. — «Жажда скорости: Про-Стрит») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадного автосимулятора, разработанная студиями EA Black Box, Exient Entertainment и IronMonkey и изданная компанией Electronic Arts в 2007 году для консолей, компьютеров и мобильных телефонов. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб», озвученная на русский язык Николаем Фоменко. Это одиннадцатая часть серии.

В Need for Speed: ProStreet используется абсолютно новый движок. Акцент в игре смещён с аркадных гонок к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt», впервые представленная в Need for Speed: Carbon, претерпела ряд изменений. В ProStreet появилась реалистичная система повреждений, вплоть до полного уничтожения автомобиля, отсутствовавшая во многих предыдущих частях серии. Была убрана полиция и возможность свободной езды. Также в игре появилось разделение автомобилей по гоночным классам и характеристикам, вследствие чего для тех или иных гонок необходимо иметь подходящие по требованиям автомобили.

Это первая игра Need for Speed, которая была в первую очередь разработана для консолей с высоким разрешением, таких как Xbox 360 и PlayStation 3, хотя также были выпущены версии для Microsoft Windows, PlayStation 2 и Wii. В игре представлен новый физический движок, который позволяет автомобилям управляться более реалистично и получать повреждения в авариях, а также введена функция аэродинамической трубы, с помощью которой игроки могут увидеть, как работает аэродинамика их автомобиля. Музыкант Junkie XL был нанят для написания музыки к игре. Для игры было выпущено несколько пакетов загружаемого контента, в которых было добавлено больше автомобилей, трасс и гонок.

Разработка игры велась параллельно с Need for Speed: Carbon и длилась два года. Команда решила сменить концепцию уличных гонок на легальные соревнования с целью привлечения большей аудитории.

После выхода Need for Speed: ProStreet получил смешанные отзывы от игровой прессы. Из достоинств отмечались графика, тюнинг и большой выбор автомобилей, но критике подвергались игровой процесс, искусственный интеллект и сюжет. Многочисленные онлайн-функции игры и возможности настройки автомобиля были отмечены как одни из её сильных сторон. ProStreet, по данным Electronic Arts, не оправдал ожиданий по продажам. Портативные адаптации для мобильных телефонов, Nintendo DS и PlayStation Portable выпускались с переменным успехом. Они сильно отличаются от своих аналогов для консолей и ПК, предлагая более простую механику игрового процесса и меньшее количество функций. На 2009 год было продано 2,4 миллионов экземпляров Need for Speed: ProStreet, а на данный момент игра продалась тиражом в 7 миллионов копий.




Other Videos By Tormozuha Games


2024-11-28Harry Potter - Quidditch World Cup(2003) VS Harry Potter: Quidditch Champions(2024)
2024-11-28Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/ПОЛУЧИЛИ РАЗРЕШЕНИЕ НА ВТОРУЮ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 9
2024-11-27Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/ЧУТЬ ОХОТЫ С ЛУКОМ/Прохождение 8
2024-11-26Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/ЧУТЬ ОХОТЫ С ЛУКОМ/Прохождение 7
2024-11-25Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/НАЧАЛИ СТРОИТЬ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 6
2024-11-24Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/ОЧИСТИЛИ БАНДИТСКИЙ ЛАГЕРЬ/Прохождение 5
2024-11-24The Dark Pictures Anthology: Little Hope/Ведьмы в Литтл Хоуп/Интересно хоть кто-то выживет./Стрим 2
2024-11-23Arsene Lupin - Once a Thief/А ТОГО ЛИ МЫ ПОЙМАЛИ?!/Прохождение 2
2024-11-23Life is Strange Remastered/У МАКС ПОЯВИЛИСЬ СУПЕРСПОСОБНОСТИ/Эпизод 1
2024-11-22The Dark Pictures Anthology: Little Hope/Ведьмы в Литтл Хоуп/Интересно хоть кто-то выживет/Стрим 1
2024-11-22Need for Speed - ProStreet/ИГРАЕМ ПЕРВЫЙ РАЗ,РЕШИЛИ ГЛЯНУТЬ ЧТО И КАК/СПОЙЛЕР:КАК-ТО НЕ ЗАШЛО
2024-11-21Espresso Tycoon/УЧИМСЯ УПРАВЛЯТЬ КОФЕЙНЕЙ/Прохождение 1
2024-11-20Arsene Lupin - Once a Thief/ВРОДЕ ПОКА ИНТЕРЕСНАЯ ДЕТЕКТИВНАЯ ИСТОРИЯ/Прохождение 1
2024-11-19Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/НАЧАЛИ СТРОИТЬ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 4
2024-11-17Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/НАЧАЛИ СТРОИТЬ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 3
2024-11-16Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/НАЧАЛИ СТРОИТЬ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 2
2024-11-15Sengoku Dynasty/ПОПАЛИ В ФЕОДАЛЬНУЮ ЯПОНИЮ/НАЧАЛИ СТРОИТЬ ДЕРЕВНЮ/Прохождение 1
2024-11-15Forza Horizon 4/КАТАЕМСЯ НА МАШИНАХ ПОКА НЕ ЗАКРЫЛИ СЕРВЕРА/СТРИМ 5
2024-11-14Thalassa - Edge of the Abyss/ДОПОЛЗЛИ ДО ФИНАЛА/Прохождение 8
2024-11-13Thalassa - Edge of the Abyss/ОКОНЧАТЕЛЬНО ЗАБЛУДИЛИСЬ В ДЕБРЯХ "ТАЛАССЫ"/Прохождение 7
2024-11-12Thalassa - Edge of the Abyss/А МЫ ПРОДОЛЖАЕМ ПРОДОЛЖАТЬ ИССЛЕДОВАНИЕ "ТАЛАССЫ"/Прохождение 6