Netcode in a Nutshell — RPCs, Authority & Ownership — XR Multiplayer Template
في الحلقة دي هنبدأ بشرح أساسيات Unity Netcode عشان الـ Multiplayer في الـ XR.
هنتكلم عن:
يعني إيه RPC وإزاي بتشتغل.
الفرق بين Authority و Ownership.
إزاي السيرفر يبقى المصدر الأساسي للـ State، والكلاينتس يشوفوا النتيجة.
⚠ ️ مهم: الكورس موجه للناس اللي عندها خبرة مع XR Interaction Toolkit. مش هنعيد شرح الأساسيات زي الريج أو الجريب.
In this episode we start with the basics of Unity Netcode for XR multiplayer.
We’ll cover:
What an RPC is and how it works.
The difference between Authority and Ownership.
How the server is the source of truth while clients replicate the state.
⚠ ️ Note: This course is intended for developers who already have experience with XR Interaction Toolkit. We will not cover XR basics like rig setup or grab interactions.
Contact mehttps://www.linkedin.com/in/ahmed-abdailla/la
ahmed.mousa.aed@gmail.com