Neue Erfolge mit dem RPG Maker - Vol.2
Wieder eine schöne Beschreibung! Die letzten Tage saß ich immer noch ununterbrochen an dem RPG Maker VX Ace um alles mögliche Wissen in meinem Kopf zu prügeln. Was jetzt neu hinzugekommen ist, ist folgendes: Erste richtige Quest:(Alle NPC's die eine Quest besitzen haben eine Wolke über ihren Köpfen), die ersten zwei kleinen Gebiete wo ich mir etwas mehr mühe gemacht habe diese zu gestalten:(darunter auch Lichteffekte ausprobiert), eine verschlossene Tür versperrt dir den Weg und brauchst ein Item zu weiterkommen:(man wird nun darüber Informiert ob man ein Item bekommen hat oder es verloren hat mithilfe eines kleinen Fensters), nach jedem Kampf sieht man nun wie viele EP die Charaktere brauchen zum lvl-up, welche Items sie bekommen, ein paar Sprüche dazu und beim level-Up wie sich die Werte verbessern sowie evtl. neue Fähigkeiten. Waffen, Rüstungen und Accessoires werden wie in bekannten MMO's (WoW, Aion etc.) eine Seltenheitsskala bekommen in Form von Farben. Ansonsten ein paar nette neue Events wie das Springen über Wasser.
Was ich auf JEDENFALL in Zukunft noch haben will ist:
Ein besseres Kampfsystem: Das unten Bilder der Gruppenmitglieder angezeigt werden UND man die Fähigkeiten der Gegner ebenfalls sieht. (Bisher sieht man nur ein kurzes Flackern des Bildschirms was ich etwas lame finde).
Ausserdem ein Crafting-System:
In der ganzen Welt werden Items verstreut die ihr sehr schnell einsammeln könnt. Diese Items werden Zutaten sein damit ihr neue Items craften könnt, Berufe sozusagen. Schmiede für Waffen/Rüstungen, Handwerk für Accessoires und Alchemie für Tränke.
Wenn ich diese zwei Systeme noch hinkriege und ein bissel Algemeinwissen studiere steht dem Hauptprojekt nix mehr im Wege. ps: Ich werde wohl noch eine dritte Folge machen die ich dann Kommentieren werde.