NG Kasane PS5,HARD Glitchless 4h38m51s twl SCARLET NEXUS Speedrun [RTA・実況なし]
[チャプター有・ネタバレ注意] Real time...4h38m51s
6月10日はカサネちゃんのバースデー!という事で,唯一挑戦を避けてきたNG HARD初完走に挑戦しました。ブレインマップは毎回アドリブかつ,RTAの通しの練習をした経験は無かったので多少のグダグダはあれど,好タイムにはなったのではと思います。
挑戦を避けてきた理由は,フェイズ6 ロタンダ・パゴダ戦およびフェイズ9 コダマ&ユタ戦が本作上で最も苦手だったからです。
どちらもアートワークは大好きなものの,ギミックにおいては非常に難敵なので大嫌いという複雑な感情を抱いています。今回はそのどちらも,それなりに上手く撃破出来たつもりです。
フェイズ7で寄り道した理由は,システム"諸刃の剣”というプラグインを入手する為です。リスキーですがRTAではブレインクラッシュの威力も増して戦闘がラクになります。
その為には[スカミィ・ラミィ解析×1,ミヅハ川の環境データA×3]を必要とし,スタンバイフェイズ6以降で交換が解禁されます。
解析のほうがドロップできず,寄り道を決断しましたが怪異の生息地がユイト編と異なることを失念して焦りタイムロスに。
反省点ではありますが,ぶっつけ本番を楽しんでいるのでハプニングはポジティブに捉えています。
RTAへの挑戦は私にとって,SCARLET NEXUSを愛するための”手段”のひとつであり,”目的”ではありません。やり込み要素のひとつです。
この作品を構成する[バトル,キャラ,物語,サウンド,アート,声優陣 etc…],そのどれもが心の底から大好きです。今よりもっと楽しむことが出来るはずだと信じ続けています。
レビュアーがSNXにどんな採点をしようとも関係ありません。私は開発陣を常にリスペクトし,これからもSNXを愛し楽しみ続けていきます。
■ちょっとした見どころ
12:03 [1]空中コンボの魅せ場①
13:26 [1]ミヅハ川環境A×3のお祈り成功
23:55 [1]SAS透明化クリティカル念力を1回に2撃するテクニック
1:21:36 [5]空中コンボの魅せ場②
1:39:35 [6]防御プラグイン肆
2:26:04 [7]寄り道してギアGET
2:47:15 [8]どこかへ走り去ってゆくサバト
3:46:42 [12]透視×硬質化で外殻破壊
4:39:00 [12]締めをツグミのコンボVで!のつもりが,今回もキョウカのほうが速かった…
※このRTAでは購入特典DLC・アニメ連動アイテム・"チャレンジ"による報酬といった付加要素は一切使用していません。
Game Ver:1.08
0:00 [0]タイマーSTART
1:29 [0]チュートリアル
5:14 [0]スオウ京~OP
11:21 [1]ミヅハ川
16:33 [1]ディスペン・ペリー~スオウ京
19:41 [1]キクチバ下層
25:07 [S1]キョウカEP1・ユイトEP1
29:33 [2]キクチバで合同訓練
37:28 [2]ユイト~境内
38:51 [2]廃地下軌道 スオウ九号線
46:44 [2]怪異との連戦①
47:54 [2]怪異との連戦② (わざとゲームオーバーでオブジェクト復活させる小ワザ)
50:11 [2]ナオミを追いかけつつドライブゲージを貯める
52:55 [2]コダマ
56:39 [S2]ハナビEP1・ツグミEP1,シデンEP1
58:29 [3]シデン
1:01:40 [3]クナド高速 (スカミィ解析お祈り失敗)
1:08:38 [3]カレン
1:10:03 [3]国防軍~ワイナリー・チナリー
1:12:47 [4]スオウ京 「(お誕生日)おめでとう、カサネ」
1:15:19 [4]???
1:18:56 [S4]キョウカEP2・アラシEP1・ゲンマEP1
1:21:14 [5]スオウ京
1:27:10 [5]ユイト (熱い場面なので敢えて戦うのを楽しむ)
1:31:09 [S5]カゲロウEP1,ギターとゲームをプレゼントし絆Lv.2・シデンEP2・ハナビEP2・ルカEP1
1:34:39 [6]クナド高速~美術館
1:47:05 [6]ロタンダ・パゴダ (透明化×空中武器コンボ作戦)
1:51:45 [6]ナオミ~セイラン~キクチバ
1:56:31 [6]アイテム即時効果の為のEXP稼ぎの為に探索レベリング
2:01:45 [6]ユイト,ツグミ,ルカ
2:05:52 [S6]ユイトEP2・カゲロウEP2・ゲンマEP2・アラシEP2
2:07:56 [7]ミヅハ川
2:13:33 [7]コダマ
2:16:49 [7]美術館からスカミィ解析探しの探索 (誤ってミヅハ川へ…)
2:18:35 [7]クナド高速 スカミィ解析GET~研究施設
2:20:19 [7]ユイト,ハナビ,ゲンマ~カレン
2:27:07 [S7]キョウカEP3・シデンEP3・ツグミEP2・ルカEP2
2:29:20 [8]ヒエノ山
2:36:43 [8]コイル・モイル
2:38:41 [8]ヒエノ山~トゲツ教
2:44:14 [8]キョウカ~ユイト隊と会話
2:48:10 [S8]ツグミEP3・ゲンマEP3・アラシEP3
2:51:27 [9]ミヅハ川
2:53:21 [9]コダマ&ユタ (SAS同時発動は未取得でBF阻止な撃破)
2:57:47 [9]アラハバキ1
3:00:57 [9]アラハバキ2
3:06:52 [9]アラハバキ3
3:10:39 [9]ディスペン・フィッシャー
3:14:25 [S9]ユイト隊との絆Lv.UP
3:16:40 [10]キクチバ (SASセット変更)~ベイブ入口
3:20:45 [10]ベイブ1
3:23:29 [10]ベイブ2
3:28:20 [10]ベイブ3
3:33:43 [10]コート・モート~クナド高速
3:37:31 [S10]ショップ利用のみ
3:38:29 [11]クロノスターミナル
3:42:32 [S11]ショップ利用のみ
3:43:31 [12]スメラギ陵1
3:48:46 [12]スメラギ陵2
3:52:07 [12]スメラギ陵3 (ベース・ポーズにBF誤発動)
3:56:38 [12]ドミナス・サーカス
4:01:40 [12]スメラギ陵4
4:07:45 [12]スメラギ陵5
4:10:46 [12]スメラギ陵6
4:15:52 [12]スメラギ陵7~千歳の間
4:25:16 [12]カレン
4:30:14 [12]≪カレン≫
4:36:13 [12]カレン
4:38:01 [12]タイマーSTOP直前
4:40:21 [END]最終装備,ブレインマップ,絆Lv.・その他の達成度
※This speedrun does not use any additional elements such as purchase bonus DLC, animation-linked items, and "challenge" rewards.
June 10th is Kasane's birthday! So I challenged NG HARD for the first time, the only place I've been avoiding.
Brain map formation is improvisational as ever, with a priority on having fun.
I had no experience practicing all the way through to the end of this Speedrun, so I think it turned out to be a good record, even though there were some scenes where I was a little sluggish.
The reason I've been avoiding "NG HARD Kasane" is that [Phase6 VS Rotunda Pagoda] and [Phase9 VS Kodama & Yuta] were my least favorites in this game.
Although I love the artwork, I also hate it because it is a very difficult opponent in gimmicks. mixed emotions.
This time, I also felt that I had improved on Kasane's combat style, and I think I did my best in both scenes.
The reason I took a detour in Phase7 was to get a certain plug-in.
[System "Double-Edged Sword"…Damage taken+20% /dealt +20%] is risky, but it's a powerful plug-in in Speedrun. The power of Brain Crush also increases.
For that, you need [Scummy Rummy Analysis x1][Mizuhagawa Environment A x3].
It will be possible to exchange after Standby phase 6.
The latter was available in Phase 1, but I couldn't drop it from Scummy Rummy, so I decided to take a detour. However, I forgot that the habitat of Others is different from Part:Yuito. It was a waste of time until I was impatient and noticed my mistake.
Speedrun is for me a way to love SCARLET NEXUS, not a purpose.
For me, the various elements [Battle, Charactar, Story, Sound, Artwork, Voice Actors etc] that make up this work, I love them all from the bottom of my heart. I keep believing that I should be able to enjoy it more than I do now.
It doesn't matter what the other reviewers rate SNX. I have a lot of respect for the developers. I will continue to love and enjoy SNX in the future.
「SCARLET NEXUS」ゲーム実況に関するポリシー
https://snx.bn-ent.net/special/policy...
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There are 4,075 views in 23 videos for Scarlet Nexus. The game makes up over 2 days of published video on his channel, roughly 98.84% of Scarlet Nexus content that fuyuya-mjk RS has uploaded to YouTube.