Ninja Gaiden (16 Bit Sega Genesis) Beta - Ниндзя Гайден на Сеге - прохождение Бета версии игры
Представляю вашему вниманию еще одну версию игры про Ниндзя Гайдена, но на этот раз на Сеге. Сразу скажу, эта игра немного корявая, так как это бета-версия игры, и походу до конца её так и не доработали. На титульной заставке игры внизу написано: Tecmo, LTD, 1988, а ниже Reprogramed Game Sega 1992, но это не значит, что игру разрабатывала та же компания, что и на Денди. В интернете на неофициальном источнике я нашел, что игра (бета-версия) была разработана в 1992 году малоизвестной компанией OPUS, издана компанией Sega. Но название этой компании в начале игры и в конце не указано, но оно встречается в виде надписи на стене на 4 уровне.
Сюжет в игре изначально не понятен, анимационные вставки в игре между уровнями имеют английские субтитры, а названия уровней написаны японскими иероглифами, но где-то в середине игры мы узнаем, что нашу подругу похитили и наша основная цель спасти её.
Игра была выполнена в жанре Beat 'em up, где мы должны идти вперёд и бить всех кто попадается нам на пути. Мы управляем ниндзей Рю, в синей одежде, и похожего всё таки на персонажа из Денди, но тут мы действуем уже без меча и только руками и ногами. Приёмов в игре не много, так как игра не доделана, есть комбо руками, удар ногой в прыжке, подкат, переворот-бросок врага, и два вида специального удара, за которые у нас отнимают энергии, которых в игре максимум 4 и выглядят они как красные квадратики. Под ними мы видим количество жизней в виде мечей (или иероглифов), рядом очки и по середине вверху время, которого вполне хватает. Поверапов тут не много, это энергии и время, их можно найти разбив коробку или бочку. Управление в игре не доработано, наш герой постоянно хочет сам идти по диагонали вниз, но всё равно игра не сложная.
В игре может быть глюк, если выкинуть врага за экран и он где-то застрянет, то враг будет жив, а экран дальше не прокрутится, этого нужно пытаться избегать. У меня получилось пройти раза так с пятого, больше всего этот глюк встречается во втором и третьем уровнях, тут нужно быть аккуратными.
В игре всего 7 уровней.
В первом уровне игры мы бежим по какому-то городу, где на фоне мы видим водоём, а на том берегу видно небоскрёбы. Тут нам попадаются разные враги, всякие накаченные дядьки, в масках, в касках, в банданах (похож на Халка Хогана из рестлинга), и все нас хотят убить. Уровень короткий и мы быстро доходим до первого босса огромного боксёра в красных трусах.
2-ой уровень мы начинаем возле железной дороги на фоне снежных гор, и идёт по ней, во второй части уровня до добираемся каких то скал с водопадом. Здесь нас ждут новые грозные враги - толстяки с бревном, девицы в зелёных эротических одеждах и в маске и еще с ножом в руке, какие-то типы с дубинкой свисающие на верёвке с вертолёта. Босс тут толстый сумо-рестлер.
В 3-ем уровне мы добираемся до какого-то здания в китайском стиле, проходим по нему на верх, и добираемся до крыши. Помимо старых врагов тут есть и новые - разные ниндзя, качки с гасилом (палка с ножом на конце) в руках. А босс тут - три качка в масках с острыми насадками на руки, один из них сразу свалился с крыши.
В 4-ом уровне идём по крышам и балконам домов в городе, и боремся со старыми и новыми опасными врагами - мотоциклистами. В этом уровне встречается зеркальная надпись OPUS над входом в комнату к боссу - рокеру металлисту. Из одной иностранной статьи я вычитал, что OPUS, это и есть название компании, разрабатывавшей эту игру, почему он так решил, не знаю.
5 уровень. Начинаем его в каком-то месте похожем на завод, и доходим до казино, где всё сигает желтым цветом. Враги тут всё те же, некоторые вроде в другом окрасе, и их много. А босс тут - снова качки, два здоровых гопника.
Начало 6-го уровня в лифте, из стены вываливаются кучи врагов, новых врагов вроде бы уже не встречаю, поднимаемся наверх и попадаем в какой-то коридор, похожий на вентиляцию или чердак, и по нему мы проникаем в большой зал с дорогой мебелью, с красивым интерьером и встречаем полуголого босса с двумя саблями и с железным рогатым шлемом.
Седьмой последний уровень мы начинаем в темнице, видимо для заключенных, потом судя по всему проникаем на базу финального босса, похожую на лабораторию, тут врагов очень много и не потерять жизнь тут сложно. Доходим до конца уровня, видим девушку прикованную к стене и босса - огромного мутанта с шипами по всему телу, который может далеко вытягивать свои руки с когтями и нас ранить.
В общем игру я прошел, напомню, игра недоделанная, но играть можно. Жаль что на вдвоем играть нельзя, а если бы доделали, я уверен получилась бы классная игра. Оценю игру на 4 с минусом из 5 баллов. Всё таки в игре есть полноценные музыки, анимация врагов, фонов, мультики с субтитрами, и игра проходится до конца. В общем как игра жанра "Бит э мап", не скучная, жаль что работа над ней не была завершена.
Other Videos By GPWT
Other Statistics
Ninja Gaiden Statistics For GPWT
At this time, GPWT has 68 views for Ninja Gaiden spread across 1 video. Less than an hour worth of Ninja Gaiden videos were uploaded to his channel, making up less than 0.42% of the total overall content on GPWT's YouTube channel.