Ninja Warriors: Once Again gameplay VULKAN i3 10100f rx 570 de 4gb Yuzu Early Access 3402 Switch
¡Revive los dorados 90 de los juegos arcade con la impresionante nueva versión de TAITO de uno de los mejores Yo contra el barrio de todos los tiempos!
Los ninjas han regresado: ¡el retorno de los buenos viejos tiempos de los clásicos de acción para recreativos!
En la última entrega de la obra maestra arcade de TAITO te metes en la piel de uno de cinco androides ninjas que deben enfrentarse a hordas de enemigos en un futuro distópico.
Luchas en un total de ocho niveles contra el tirano Banglar y sus secuaces, tanto en solitario o —por primera vez en la serie— con un compañero. Revive la época dorada de los juegos cooperativos locales jugando con un amigo desde el sofá.
TENGO PROJECT, los desarrolladores originales, han renovado por completo su exitoso Yo contra el barrio, perfeccionando así los contenidos y la calidad audiovisual de lo que ya era un juego extraordinario.
Además de dos personajes jugables adicionales, la nueva versión del juego de palizas de culto ofrece a sus fans varios ataques individuales, gráficos HD mejorados y animaciones en pixel art retro de 16 bits, el sonido clásico de ZUNTATA y una clasificación en línea.
SETUP:
INTEL i3 10100F
Tarjeta Madre: ASUS TUF Gaming B460M-Plus WiFi 6 LGA1200
cpu cooler: STOCK
2dimm X 8G RAM BALLISTIX 2666G DDR4
video: RX 570 / 4gb ddr5
Disco duro SSD pny 256gigas principal y
seagate 2 teras secundario
3er disco 500 gigas WD blue
4to disco 4 teras WD purple
5to disco 1 tera WD blue
Sonido: Asus Xonar DX 7.1 PCIe
Windows 10 pro.
grabado usando los drivers:
WHQL-AMD-Software-Adrenalin-Edition
22.11.2-Win10-Win11-Dec8
Changelog Yuzu Early Access 3394:
- PR-9786 YFC - Engines: Implement Accelerate DMA Texture.
• This implements host acceleration of the DMA engine. This is used in many games to download textures. Only implemented in Vulkan.
• This improves performance in:
× Metroid Prime Remaster.
× Super Mario Sunshine.
× Super Mario Galaxy.
• Among others.
Changelog Yuzu Early Access 3393:
- PR-9771 kernel: Refactor thread_local variable usage
- update PR-9757 core: hid: Use gyro thresholds modes set by the game
- update PR&9746 texture_cache: OpenGL: Implement MSAA uploads and copies